


Segredos
[list]Nos banheiros tem um cartaz da Maria, no começo do jogo.[/list]
[list]Cartazes do filme O Iluminado (The Shining) podem ser vistos no começo do jogo.[/list]
[list]O segundo recado encontrado no Bar do Neely.[/list]

[list]No Bar do Neely, tem duas mensagens que aparecem nas paredes lá dentro. A primeira é: "Aqui tinha um BURACO. Agora sumiu." quando o James Sunderland chega em Silent Hill pela primeira vez. A segunda mensagem é: "Se você realmente quer ver a Mary, devia morrer. Mas pode ser que você vá pra um lugar diferente do da Mary, James." depois de sair do hospital Brookhaven. Ler essa mensagem pode afetar o final do jogo.[/list]No quarto onde James encontra a lanterna, o manequim que está equipado com ela está vestindo a roupa da Mary Shepherd-Sunderland.[list][*]Um cadáver vestindo a roupa do James.[/list]
Vários dos cadáveres do jogo estão vestidos com as roupas do James (jaqueta verde, jeans azul, sapatos sociais pretos). São sinais do que pode acontecer com James durante sua missão. Alguns dos cadáveres são: - Na área onde James luta contra o Lying Figure.
- Em frente ao Neely's Bar.
- O cadáver perto do final da Rua Martin, que carrega a Chave para a porta do apartamento.
- No apartamento 208 dos Apartamentos Wood Side, encontrado caído numa cadeira na frente de uma TV.
- No extremo norte da Rua Neely, em frente ao Pet Center, com uma pilha de papéis perto do cadáver.[list]No quarto 307 dos apartamentos Wood Side, James se esconde num armário do Pyramid Head. Isso parece ser uma referência ao filme Veludo Azul. No mesmo quarto, tem um quadro de uma paisagem de montanha pendurado numa das paredes. Se olhar de perto, dá pra ver caveiras escondidas na imagem.[/list]Sussurro
SH3Radio
Whisper
O sussurro ouvido na Sala 209.[list] Nos apartamentos Blue Creek, dentro do quarto 209, James consegue ouvir um sussurro que parece dizer "Ver minha esposa morta e voltar pra casa, lavar a roupa, fazer alguma coisa..." Esse sussurro é aleatório, e tem cerca de 50% de chance de acontecer.
Heaven's Night parece ter sido criado com base no bar que aparece no filme Veludo Azul.[/list]
[list] "Hospital Brookhaven" está escrito errado como "Hospital Blookhaven[/list][5][list], mas esse erro foi corrigido em Silent Hill 3. Isso pode ser porque, na gramática japonesa, o L e o R são intercambiáveis.[/list][/5]
[list][list] No Hospital Brookhaven, se inspecionar a geladeira aberta depois de pegar o anel de chumbo dela, o James vai comentar que tem um cheiro de podre vindo de lá, dando a entender que um corpo pode ter sido guardado na geladeira em algum momento.[/list][/list]
[list][list] No Outro Mundo do hospital Brookhaven, na parte de baixo da escada, tem uma área cercada do lado do depósito do porão. Toda vez que você passa por lá, dá pra ouvir um barulho chato vindo de longe, que parece uma mistura de porco guinchando com criança chorando. Também dá pra escutar sons de vidro quebrado no quarto C2.[/list][/list]
[list][list]De acordo com o livro Lost Memories, uma das imagens na Sociedade Histórica de Silent Hill é a da equipe de desenvolvimento de Silent Hill 2.[/list][/list]
[list]Pintura de cafeteria[/list][list][list]O retrato encontrado na cafeteria da prisão de Toluca, o mesmo mostra o cadáver encontrado no mesmo lugar com a roupa do James.[/list][/list]
[list][list] Na prisão de Toluca, na cafeteria onde Eddie Dombrowski está explicando sobre o corpo sem vida caído sobre uma mesa, tem um retrato da cafeteria pendurado na parede do fundo, perto de uma bebida saudável. Se olhar de perto, a imagem mostra que o cadáver está vestido com a roupa do James, dando a entender que isso é um sinal de castigo.[/list][/list]
[list][list]Na prisão de Toluca, no banheiro feminino, se o James bater em uma das portas e se afastar, dá pra ouvir um grito repentino de uma mulher caindo, seguido de um baque. Isso é considerado um dos poucos momentos de "susto" do jogo.[/list][/list]
[list][list]Na prisão de Toluca, na grande área onde se encaixam as três placas, dá pra ouvir sons de cavalos galopando ao longe, indo e vindo. Depois, por acaso, dá pra encontrar uma ferradura.[/list][/list]
[list][list]O isqueiro encontrado na prisão tem a palavra "Marlboro" escrita nele.[/list][/list][7][list][/list][/7][list]
[/list][list][list][list] No necrotério da prisão de Toluca, se o James inspecionar um dos cadáveres numa maca, ele vai comentar: "Será que aquilo se mexeu ou foi só minha imaginação?" Além disso, se tentar abrir uma das portas emperradas, ele vai mencionar que tem um cheiro de podre vindo de dentro. Se olhar por uma das rampas, ele vai dizer que um dos corpos lá dentro tá terrivelmente despedaçado.[/list][/list][/list][list]
[/list][list][list][list]No hotel Lakeview, James ouve um homem chorando quando passa pelo quarto 208. O quarto 208 é o mesmo cômodo nos apartamentos Wood Side onde ele vê o corpo de um homem na frente de uma TV. O número 208 também tá escrito na porta onde James encontra a Maria morta na cela dela.[/list][/list][/list][list]
[/list][list][list][list] No hotel Lakeview, se o James entrar na sala de estar (com a lanterna dele acesa) e examinar o aquecedor[/list][/list][/list][8][list][list][list], vai encontrar um bilhete atrás dizendo: "Sou o Johnny, um cara gostoso." Isso sugere que o aquecedor bateu direto na cortina pegando fogo, causando o incêndio no hotel. Outra ideia é que isso pode ser uma referência ao filme de Stephen King, O Iluminado, onde o personagem principal Jack Torrance esquece de controlar a pressão na sala das caldeiras antigas do hotel Overlook, fazendo com que pegue fogo e exploda. Quando tenta matar a esposa no hotel, Jack se chama de Johnny. Um cartaz de O Iluminado também pode ser visto numa parede antes da chegada do James à cidade.[/list][/list][/list][/8][list][list]
[/list][/list][list][list][list][list] As Caixinhas de Música são distribuídas com uma certa alusão às histórias a que pertencem; a da Pequena Sereia fica perto de uma fonte d'água (o mar), a caixinha de música da Branca de Neve na despensa junto com maçãs em conserva (maçãs envenenadas) e a caixinha de música da Cinderela numa maleta com adesivos de várias cidades (o sapato da Cinderela foi levado para várias pessoas antes de encontrar seu legítimo dono, e precisava apenas do encaixe perfeito).[/list][/list][/list][/list][list][list]
[/list][/list][list][list][list][list]As fotos que estão em cima da cama do hotel são dos personagens e inimigos do jogo.[/list][/list][/list][/list][9][list][list][list][/list][/list][/list][/9][list][list][list]
[/list][/list][/list][list][list][list][list][list] A mala no quarto 202 do hotel Lakeview pode começar com a combinação "KIRA". "Assassino", quando escrito em katakana japonês, lê-se "kiraa", isso pode ser uma manifestação do ato que o levou a Silent Hill, rastejando de volta na memória. Também "kira" em japonês se traduz literalmente como "brilhante", o que pode fazer alusão ao sapatinho da Cinderela na caixa de música.[/list][/list][/list][/list][/list][list][list][list]
[/list][/list][/list][list][list][list][list][list] Uma respiração pesada pode ser ouvida no hospital Brookhaven (quando descobrem que Maria não está no quarto dela) e no elevador do porão do hotel Lakeview (onde o solvente está). Também dá pra ouvir no terceiro andar dos apartamentos Wood Side, como se o prédio estivesse vivo.[/list][/list][/list][/list][/list][list][list][list]
[/list][/list][/list][list][list][list][list][list] Na primeira tentativa de chegar ao terceiro andar do hotel Lakeview, está fechado. Quando ele se vira, se escutar com cuidado, dá pra ouvir a Mary gritar "James!".[/list][/list][/list][/list][/list][list][list][list]
[/list][/list][/list][list][list][list][list][list] Nos apartamentos Blue Creek, numa parede do corredor, tem uma mancha que parece muito a cara de um homem estampada na parede.[/list][/list][/list][/list][/list][list][list][list][list]Se o jogador salvar o jogo depois de receber o final "Cachorro", o ícone no cartão de memória será a casinha do cachorro onde a chave do cachorro foi encontrada.[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][list]Desbloqueáveis[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][list]Final OVNI Final do OVNI de Silent Hill 2[/list][/list][/list][/list]

[list][list][list][/list][/list][/list]
[list][list][list][list]O final humorístico tradicional da saga. O final OVNI não foi incluído no lançamento original do jogo, e foi adicionado depois na versão estendida dele.Final Renascimento
Silent Hill 2 Final Renascimento
Um final onde James tenta trazer de volta sua esposa morta.[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][list]Pra receber o final Renascimento, você precisa ter zerado o jogo pelo menos uma vez. Depois, ao começar um novo jogo, vão aparecer quatro itens extras que você tem que pegar. É preciso coletar os quatro objetos secretos a seguir e mantê-los no inventário até o final do jogo:Crisma branco
Livro: "Memórias perdidas"
Copo de obsidiana
Livro: "Cerimônia Crimson"
Final Cachorro
Silent Hill 2 Final Cachorro[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][list]Para conseguir esse final, você precisa primeiro obter os três finais normais: Sair, Na água e Maria, ou simplesmente pegar o final Renascimento numa segunda partida. Depois de ter esses finais, carregue e comece um novo jogo. Ao sair do parque Rosewater pela primeira vez, siga em frente e entre num pátio aberto a oeste do Jack's Inn. Lá dentro tem uma casinha de cachorro, com uma chave dentro dela. Ao pegar a chave e usá-la na Sala de Observação, no 3º andar do hotel Lakeview do Outro Mundo, depois de ver a fita de vídeo no quarto 312, esse final será desbloqueado.Nível de Enigma extra
Um nível de Enigma extra, que é mais difícil que os outros três, pode ser desbloqueado ao zerar o jogo com todos os níveis de Enigma. Para acessá-lo, comece um novo jogo no modo Difícil, que na verdade é o modo Extra.[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][list]Armas[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][/list][/list][/list][list][list][list][list][list]Facão grande[/list][/list][/list][/list][/list][list][list][list][list]Artigo principal: Facão[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][list]Antes de que James pegue o facão, o Pyramid Head usa ele durante todo o jogo até aquele ponto. O facão é uma espada enorme e pesada, com um fio bem afiado. O facão realmente mata, ou pelo menos derruba, quase qualquer coisa com um único golpe, mas é muito difícil de manejar e usar. James só consegue arrastar o facão pelo chão, o que deixa o passo dele bem mais lento, já que é muito pesado. James encontra o facão na sala central do Covil do Pyramid Head, no Labirinto. Além disso, o jeito que James arrasta e ataca com o facão é idêntico ao do Pyramid Head, a única diferença é que James usa as duas mãos em vez de uma.[/list][/list][/list][/list][list][list][list][list][list][*]Serra de corrente[/list][/list][/list][/list][/list][list][list][list][list]Artigo principal: Motosserra[/list][/list][/list][/list][list][list][list][/list][/list][/list]
[list][list][list][list]Só dá pra pegar ela numa segunda partida ou no modo Fácil. Depois de falar com a Angela Orosco, dá pra ouvir um zumbido, e quando sair do cemitério, o som fica mais forte. A motosserra vai estar presa num tronco no caminho depois de sair do Cemitério Toluca, no começo do jogo. Ela é potente e tem ataques diferentes, mas é lenta pra se recuperar, e tem um tempinho curto de espera enquanto esquenta. Se você esperar um pouco depois de atacar um monstro (sem ter pisado nele), o James solta um grito de guerra. Além disso, se ficar parado com a motosserra equipada, o James começa a catar o nariz.[/list][/list][/list][/list][list][list][list][list][list][*]Pulverizador[/list][/list][/list][/list][/list][list][list][list][list]Artigo principal: Pulverizador[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][list]Ele pode ser desbloqueado depois de fazer uma dessas três coisas: zerar o jogo no modo Difícil, zerar o jogo duas vezes (pelo menos uma no modo Normal) ou zerar três vezes, independente da dificuldade. Depois, dá pra encontrar ele dentro da caravana na rua Saul. O ponto forte do Pulverizador é que não precisa de munição e, dependendo da versão que você pegar, pode ser bem eficaz, principalmente se estiver enrascado e precisar dar o fora. O lado ruim dessa arma é que o alcance é limitado, e segurar o botão por muito tempo vai reduzir o efeito até o James sacudir a lata. Além disso, se você jogar no modo Normal ou Difícil, vai perceber que se usar demais, o próprio James acaba se machucando.Existem quatro tipos diferentes de Pulverizador no jogo:
**Verde**
Imobiliza todos os inimigos e mata eles. Você pega ele zerando o jogo com uma classificação de 10 estrelas.
**Amarelo**
É desbloqueado ao conseguir uma classificação de 8 a 9,9 estrelas. A principal diferença entre ele e o branco é o período maior de imobilização.
Dá pra usar contra Abstract Daddys, Enfermeiras, Creepers, Eddie Dombrowski (na primeira batalha), Lying Figures e Mannequins. Imobiliza os inimigos, elimina completamente os Creepers, espanta as borboletas do chefe final e faz os Mannequins se atacarem entre si.
**Branco**
O Pulverizador branco é o mais comum de conseguir, desbloqueado ao alcançar uma classificação de 4 a 7,9 estrelas.
Dá pra usar contra Enfermeiras, Creepers, Lying Figures e Mannequins. Imobiliza os inimigos, elimina completamente os Creepers e espanta as borboletas do chefe final.
**Roxo**
É desbloqueado ao conseguir uma classificação menor que 4 estrelas. Imobiliza todos os inimigos, elimina completamente os Creepers, espanta as borboletas do chefe final e faz os Mannequins se atacarem entre si. eles.[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][/list][/list][/list]
[list][list][list][list]Conteúdo removido, inútil e inacessível[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][/list][/list][/list][list][list][list][list][list]Sons[/list][/list][/list][/list][/list][list][list][list][list]Silent Hill 2 Fita de Vídeo SEM CENSURA & SEM CLASSIFICAÇÃO
A fita de vídeo da Mary, com som. (Nota: pode ser perturbador para algumas pessoas.)
No jogo, a segunda parte da fita de vídeo da Mary é reproduzida sem som. Porém, nos arquivos do jogo, há um arquivo de áudio não utilizado que corresponde ao vídeo. O som em si é profundamente perturbador, consistindo em gritos abafados da Mary.
A redação da carta da Laura vinha acompanhada pela voz da Mary, no entanto, o som foi removido da versão final do jogo por razões desconhecidas.[/list][/list][/list][/list][list][list][list][list][list]Animações[/list][/list][/list][/list][/list][list][list][list][list]No topo das escadas em chamas do hotel, a Angela pode ser vista se curvando e se contorcendo.
Igreja do Renascimento
A igreja pode ser vista rapidamente no final do Renascimento, mas é possível chegar até a ilha hackeando o jogo. A área é composta por um sprite da igreja, várias árvores e um píer.
Modelos
Embora não apareçam no jogo, os corpos nus flutuantes da arte conceitual podem ser encontrados no disco.[/list][/list][/list][/list][list][list][list][list][list]Lápide[/list][/list][/list][/list][/list][list][list][list][list]No cemitério de Toluca, no começo do jogo, outra lápide do James pode ser encontrada. Corredor do hospital BrookhavenEditar seção[/list][/list][/list][/list][list][list][list][list][list][*]É possível usar hacks pra entrar no corredor vermelho visto na cinemática do hospital Brookhaven. Fica a leste do jardim do hospital.
Letra do Bon Jovi[/list][/list][/list][/list][/list][list][list][list]
[/list][/list][/list][list][list][list][list][list]Ao examinar a textura da carta da Mary que a Laura dá pro James, dá pra perceber que o texto da carta é da letra da música "Blaze of Glory" do Bon Jovi.[/list][/list][/list][/list][/list][list][list][list]
[/list][/list][/list]
[list][list][list][list]PERSONAGENS:[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][/list][/list][/list]
[list][list][list][list]JAMES SUNDERLAND[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][/list][/list][/list]
[list][list][list][/list][/list][/list][list][list][list][list]MARY / MARIA[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][/list][/list][/list]

[list][list][list][/list][/list][/list]
[list][list][list][/list][/list][/list]

[list][list][list][/list][/list][/list]
[list][list][list][list]ÂNGELA OROZCO[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][/list][/list][/list]

[list][list][list][/list][/list][/list]
[list][list][list][/list][/list][/list][list][list][list][list]LAURA[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][/list][/list][/list]
[list][list][list][/list][/list][/list]
[list][list][list][/list][/list][/list]
[list][list][list][list]EDDIE[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list][/list][/list][/list]

[list][list][list][/list][/list][/list]
[list][list][list][list]PIRÂMIDE CABEÇA[/list][/list][/list][/list]
[list][list][list]
[/list][/list][/list]
[/list][/list][/list]

[list][list][list]
[/list][/list][/list]
[/list][/list][/list]
[list][list][list][list]FIM DO POST![/list][/list][/list][/list]
[list][list][list]
[/list][/list][/list]
[/list][/list][/list]
1 comentários - Silent Hill 2 – Edição do Diretor