Guia passo a passo para comer buceta

Primeiro post!! 😀 😀 😀
Aqui deixo pra vocês um guia passo a passo do jogão BoneTown (só que em inglês 😞) que encontrei procurando que nem louco por aí. Por enquanto só tem até o capítulo 6. Se o post tiver uma boa recepção, vou continuar ampliando quando tiver o resto e farei outro post com as dicas.
Deixo vocês com o guia 😉

**BoneTown Walkthrough – Missionary Beach**
**Guia do BoneTown Parte 1 – Missionary Beach**

Como fã de jogos de simulação da vida tipo “The Sims”, mas procurando algo a mais,
Antes de começar a jogar BoneTown, você precisa criar seu personagem, mas fique sabendo que a raça não importa, porque esse primeiro personagem que você criar não será usado por mais de 5 minutos.

O jogo BoneTown começa com seu personagem sendo mijado por um bêbado vestindo uma camiseta do “Butt Man” enquanto você está dormindo na praia. Esse bêbado, o Billy, acha que você é uma água-viva gigante e, como qualquer um, ele sempre quis mijar numa água-viva gigante. Mas aí você começa a se mexer, e o Billy percebe que você não é nenhuma água-viva gigante e fica puto da vida, querendo brigar porque você estragou a primeira mijada dele numa água-viva.

Agora é sua primeira chance de assumir o controle do seu personagem recém-criado. Uma tela aparece mostrando os controles do jogo. É o layout padrão adotado por praticamente todo jogo de computador: a tecla “W” para andar pra frente, “A” para mover pra esquerda, “D” para mover pra direita e a tecla “S” para recuar. Os botões esquerdo e direito do mouse controlam seus braços esquerdo e direito para dar socos. Por fim, a tecla “C” ou, se você tiver um botão do meio do mouse, é usada para bloquear.

O Billy bêbado é fácil de vencer. Sendo sua primeira luta dentro dos primeiros 30 segundos de BoneTown, bastam alguns bons socos para ver o Billy cair na praia que nem um saco de batatas. Como você será forçado a lutar com caras, cafetões, noias, traficantes e até o Ron Jeremy, é importante aprender a lutar com eficiência. Aperfeiçoe o timing dos seus socos e você não vai precisar se preocupar em enfrentar os caras. duas vezes mais poderoso que você. Usando qualquer meio necessário, derrube seu oponente o mais rápido possível. Então, toda vez que ele tentar se levantar, use o soco do botão direito do mouse de novo. Na hora que você balançar, ele vai estar se levantando direto no soco, e não vai ter tempo de bloquear. Aprenda isso, e lutar fica fácil.

Agora vem a verdadeira razão pela qual você está jogando esse jogo. O nome dela é Candy. Depois de nocautear Billy, essa gostosa chamada Candy vai se aproximar de você e explicar como as coisas funcionam em Bonetown. Ela vai te dizer que, para ter sucesso em Bonetown, você precisa ter bolas grandes. Se você tiver bolinhas minúsculas (e você começa com bolinhas minúsculas, é claro), não vai conseguir nada em Bonetown. Candy tem pena de você, no entanto, e te ensina como tratar as mulheres direito, e nada no mundo deixa uma garota mais puta da vida do que NÃO GOZAR. Sua recompensa por fazer essas mulheres gozarem com sucesso é fazer suas bolas crescerem de tamanho. Conforme suas bolas aumentam, você pode dar em cima de mulheres mais atraentes. Por enquanto, porém, tudo que você pode comer são umas gordas bem pesadas (aproveitem, amantes de BBW).

Nesse momento, uma tela aparece e mostra o que você precisa saber para comer uma garota. A tecla "W" diminui sua velocidade, a tecla "E" aumenta sua velocidade. A tecla "S" diminui a força da sua enfiada, e a "D" aumenta a força da sua enfiada. E finalmente, para aquele toque especial, o botão esquerdo do mouse é para ação, geralmente dar um tapa na bunda dela, ou fazer ela engolir seu pau até o fundo.

Depois da sua foda de pena com a Candy, você encontra os caras maus do jogo. "O Homem" aparece com seus óculos escuros e terno preto e prende a Candy por atos públicos indecentes e más escolhas. "O Homem" também diz que, como você é novo, ele vai deixar você passar dessa, mas se você fizer algo assim de novo, ele vai acabar com você, mas aí ele te nocauteia.

Depois que "O Homem" vai embora, Billy começa a reclamar da Candy ter sido presa, dizendo que peitos lindos como os dela não deveriam estar numa gaiola, e manda você ir falar com o "Uzi" lá no píer, porque "O Cara" não pode sair impune dessa.

Nesse momento, seu jogo de Bonetown realmente começa. Sua primeira missão é chegar até o Uzi, que está marcado por um ponto verde no seu mapa. O Uzi fica logo ali na praia, então passe por baixo do píer, suba as escadas à direita, vire à direita no topo das escadas, dê outra direita para descer o píer e voilà, lá está ele.

Converse com o Uzi e ouça o que ele tem pra te contar. Caso você ainda não saiba, o Uzi te mostra a beleza de beber álcool. Tomando shots de cerveja ou uísque, você pode aumentar o tamanho das suas bolas por um período limitado. Você ganha uns 25% a mais com cerveja e uns 50% bebendo uísque — tudo temporário, o tamanho diminui com o tempo e aparece numa barra separada abaixo do medidor de bolas no canto superior esquerdo da tela.

Em seguida, o Uzi te dá uma poção mágica feita com pelos pubianos do Rei Salomão, que te dá o poder de assumir a identidade de qualquer um que você bater. E é exatamente por isso que a gente te avisou antes que criar seu personagem no começo do jogo não valia a pena. Aperte "E" pra tomar a poção e, pra "testar essa merda", vá até o noia deitado ali perto e aperte "Q". Agora que você tá parecendo um noia de verdade, pode cair na porrada e parar "o cara". OBS: a tecla "Q" serve tanto pra assumir identidades quanto pra pegar armas. Tome cuidado pra fazer o que você realmente quer. Ao assumir identidades, o canto superior esquerdo da tela mostra 2 caixas ao lado do seu medidor de saúde (bolas). A de cima mostra o tamanho das suas bolas, a de baixo é seu índice de luta. Ao lado dessas caixas, você vê mais 2 caixas que mostram o tamanho das bolas e o índice de luta da identidade que você pode assumir, caso decida trocar. O mesmo vale para armas.

Agora é uma boa hora pra apresentar os pontos de salvamento do jogo. Continue até o final do píer e, à direita, você verá um... disquete. Só mete[enter]enquanto fica em cima do disquete girando para salvar seu jogo. Agora, antes de irmos lutar contra "O Sistema", vire-se e desça a rampa para pegar o ticket flutuante.

Em cada bairro, Bonetown tem "tokens" que, quando você coleta todos os 25, dão acesso a uma arma especial que pode usar nas suas brigas. Aqui em Missionary Beach, o Ticket do Funland é seu token, e seu prêmio é um Malho de Carnaval. Para ver as localizações de cada ticket no mapa, clique aqui (Atenção: este link contém spoilers de BoneTown).

Depois de salvar o jogo e pegar o ticket, olhe no seu mapa e você verá um ícone de estrela azul. Volte pelo píer e depois vire à esquerda em direção à estrela azul. Esta é a primeira missão. É melhor bater em alguém primeiro e conseguir uma arma para a próxima luta. Na verdade, recomendo ir para o lado noroeste da cidade e pegar um ônibus para Gabacho Heights, depois ir até a seta amarela no seu mapa para entrar nos apartamentos bonevista. Você encontrará um cara metido ou atleta aqui dentro que pode bater e roubar a identidade dele, e também encontrará uma arma bem boa. Cada vez é diferente, mas geralmente encontro um personagem com pelo menos 4-5 de tamanho de bolas e 3-5 de índice de luta, e uma arma com poder entre 3-5. Depois de conseguir um personagem decente, pode sair dos apartamentos bonevista, voltar por Gabacho Heights até o ponto de ônibus de Missionary Beach e então começar sua jogada em Missionary Beach.

Bonetown Walkthrough Parte 2
continuação de BoneTown Walkthrough Parte 1
Missão Um de Missionary Beach

Salve uma Viciada

Agora que você chegou na estrela azul marcada no mapa, converse com uma viciadinha simpática chamada Tricksy. Depois de terminar de falar com Tricksy, você verá um ponto rosa e um ponto vermelho no seu mapa. O ponto rosa é a pessoa que você vai ajudar, e o ponto vermelho é o inimigo. Corra até o ponto vermelho primeiro e, lutando com esse noia como fez com o Billy, dê uma surra nele. (Lembre-se, derrube ele Abaixe, então dê um soco direito assim que ele estiver se levantando para impedir que ele consiga atacar). O cara vai soltar um crack e um rolo de massa. Use "Q" para equipar o rolo de massa, e agora volte até a Tricksy.

Agora você vai descobrir que a doce e adorável Tricksy tem um cafetão que quer te arrebentar. Lute contra o cafetão, o rolo de massa ajuda bastante. Quando você nocauteá-lo, a Tricksy vai te recompensar pelo seu trabalho duro com um boquete. Missão concluída.

Agora que você fez sua boa ação do dia, procure no seu mapa o ícone de punho azul. Esse punho azul é um chefe que, quando você derrotá-lo, vai te dar uma habilidade especial. Esses chefes são difíceis, então certifique-se de pelo menos pegar um boquete para recuperar sua vida. Se quiser, pode transar com uma das gordas ou pagar uma prostituta para começar a aumentar o tamanho das suas bolas antes de enfrentar qualquer chefe. Vida cheia e o poder extra de um saco cheio vão te ajudar a vencer a maioria das lutas.

Existem 3 tipos de experiências sexuais em Bonetown. Após se aproximar de uma mulher, a tecla "Enter" vai ativar o modo de conquista – significando que seu personagem vai soltar uma das suas muitas e gloriosas cantadas. Use a tecla "tab" para selecionar o tipo de ato sexual. 1) Lábios = boquete - isso recupera sua vida, 2) Coisinha rosa = sexo vaginal - isso aumenta o tamanho das suas bolas, 3) Parece uma laranja = sexo anal – isso serve tanto para aumentar sua vida quanto o tamanho das bolas.

Todas as zonas têm três objetivos principais. 1. A Missão. 2. O Chefe. 3. O Cachimbo de Maconha.

Luta Contra o Chefe Um
Dança com Elefantes Cor-de-Rosa

Para um bêbado que fica pela quadra de tênis, ele é um cara durão. Dança com Elefantes Cor-de-Rosa bebe cerveja e depois joga a garrafa em você. Sua estratégia aqui deve ser: quando ele tomar um gole, pule por cima da rede e acerte-o duas vezes com golpes rápidos (botão esquerdo do mouse) e depois finalize com um golpe forte (botão direito do mouse). Só se aproxime dele quando ele der um gole na cerveja, errar 3 garrafas de cerveja em você e você vir os elefantes cor-de-rosa dançando em volta da cabeça dele. Depois de você acabou com ele, ele vai soltar 20 garrafas de cerveja e te dar sua primeira habilidade especial. Essa habilidade permite que você acerte os outros com garrafas do mesmo jeito que ele estava jogando em você, e é útil em muitas brigas. Para usar seu novo golpe especial, gire a roda do mouse para cima para selecionar cerveja, então segure enquanto mantém pressionado[/enter][shift][enter]Ataque com o botão esquerdo do mouse.

**Cachimbo de Maconha Um**
**Bruce, o Bicha Dançarina**

Depois de chutar a bunda do Dança com Elefantes Cor-de-Rosa pelas quadras de tênis, vá para o norte até o logo do cachimbo de maconha, marcado por um ícone branco de fumaça no seu mapa. Passe pelo roda-gigante e suba a base da montanha. Chute a merda toda do Bruce e você será recompensado com o cachimbo de $10. Esses cachimbos são super importantes porque permitem que você pule mais alto quando der uma tragada na erva. Sem eles, você não vai conseguir pegar os tokens, nem avançar nas fases mais difíceis do jogo. Junto com o cachimbo de $10, o Bruce vai soltar um dildo rosa. Esse dildo é uma arma fudida, com dano nível 4, então provavelmente é a melhor arma que você encontrou até agora. Certifique-se de pegar, se já não tiver uma arma melhor.

Agora você está pronto para ir para o lado oposto do mapa (lado sul), onde está a estrela azul/triângulo amarelo, para chegar à próxima área.

Bonetown tem muitos aspectos que podem tornar o jogo muito divertido e hilário, ou seriamente frustrante. Não é só uma questão de completar os objetivos, você tem que ter estilo e atitude na sua abordagem. Para isso, compilamos uma lista de onde estão todos os Tickets, qual é o melhor personagem para assumir a identidade (o quê, você achou que só podia ser um noia?), e onde estão os segredos no jogo.

**Chefes**
1. Dança com Elefante Cor-de-Rosa (quadra de tênis) – corra quando ele estiver atirando garrafas em você, acerte 3x, corra para longe (recompensa – garrafas de cerveja – arma)
2. Bruce (Montanhas do Norte) – lute como qualquer outra pessoa com arma, bata a arma da mão dele, pegue e use contra ele (recompensa - cachimbo de $10 – pule mais alto)

**- Segredos e Cheats de BoneTown -**
**Placas Secretas da Mina da HOD #1**
1. Lado NE da cidade, topo das montanhas (não tente alcançá-la até ter um cachimbo melhor).

**Tickets do Parque de Diversões BoneTown** - Clique aqui para ver a localização dos tickets de Bonetown no mapa de Missionary Beach.

1. Conforme você Saia do píer, vire à direita e lá está o primeiro ticket do jogo debaixo das escadas. Pegue-o correndo em direção a ele.
2. Agora, volte pelo píer, desça as escadas de novo para a praia. Procure a casa à direita, e você encontrará um segundo ticket.
3. Debaixo do píer, perto da água
4. Fim do píer, oposto ao ponto de salvamento, descendo a rampa de barcos
5. Posto de salva-vidas, lado norte da praia
6. Meio da roda-gigante
7. Canto noroeste da cidade, Gabacho heights, tem um banco. Tenda de circo
8. Prédio mais alto perto da roda-gigante, topo do telhado.
9. Perto do concurso Hippe Knockout, lado oposto da praia, no meio da fonte
10. Topo do Sand bar, 2º andar, perto da jukebox
11. 2º andar, por cima do muro, depois das pessoas, entre os prédios no Sand bar
12. Debaixo da placa do mormon Normon, meio da cidade, sul do Sand bar
13. Topo da placa do posto Fill up, vá pulando no poste de luz, depois pule para a placa
14. Topo do telhado do posto de gasolina, lado sudoeste da cidade
15. Ao redor da cerca de estacas, depois da lixeira, depois do sofá, atrás do carro no posto
16. Conjunto de apartamentos, lado norte, pátio, 3º andar varanda esquerda
17. Fim do beco com Mr Fresh pintado no final, meio da cidade, perto do lado oeste, logo ao sul da Screw St
18. N Screw st, telhado roxo, prédio oeste, topo do bearded clam
19. Atrás do bearded clam, lado noroeste do prédio, caia atrás da lixeira (perto do 18)
20. Extremo sudeste, lá nas montanhas, borda da praia, direto pra cima
21. Dentro das quadras de tênis – pink elephants – deixe por último
22. No calçadão, ao lado da praia, bem do lado do ticket 1
23. Lado mais ao norte da praia, ao lado da quadra de tênis, perto do muro e das pedras na praia
24. NE, 2º andar varanda dos apartamentos ao sul das Quadras de Tênis e da roda-gigante
25. Conjunto de arbustos ao norte até Garbacho heights

Em seguida, é importante notar que, no início do píer, há um "olho" no mapa, que é um pilar com um olho em forma de pirâmide. Nunca faça sexo ou use drogas dentro dele. Não olhe para isso ou vai despertar a ira do "chefão".

* Fique esperto: toda vez que você derrubar alguém, eles geralmente deixam cair algo útil. Passe lá e pegue, especialmente na porrada dos hippies: dinheiro, cerveja, uísque, drogas e armas. Só pegue armas se forem mais fortes do que a que você está carregando.

Pessoas para encarar:
1. Cara de óculos, regata branca, shorts de jeans dentro do barranco de areia. Tem bolas tamanho 2 e índice de briga 2.

Dicas de luta:
1. Acertar o timing do soco: bata com o botão direito (se tiver arma) logo antes dele começar a se levantar.

Walkthrough de Bonetown – Floresta FirmWood
Continuação da Parte 1, link para a Parte 2

Agora que você acabou com tudo que dava pra finalizar na Praia Missionária (você vai ter outra missão aqui depois) e chegou na entrada da Floresta FirmWood (parte sudoeste do mapa da Praia Missionária, entre as montanhas, no píer).

Mantenha-se à esquerda pelas pedras, continuando sempre pela esquerda, salve seu jogo no ponto de salvamento, depois siga à esquerda contornando o morro, até chegar na grande cruz no topo. Lá em cima, perto da cruz, você encontra o Jesus branco.

Com seu personagem no alcance 4-6 e pelo menos o vibrador rosa do Bruce, o Bicha Dançante, deve ser fácil derrotá-lo. Depois de bater no Jesus branco, ele vai dropar um cachimbo de maconha melhor, chamado The Sherlock. Não esquece de pegar. Agora volte pelo mesmo caminho até o ponto de salvamento. Salve seu jogo e pule a pequena ponte. Assim que sair da ponte, fique à esquerda de novo, perto da água, e você vai esbarrar no AguaMan. Ele vai estar marcado com uma estrela no seu mapa.

Chefe Dois - Aquaman, o Super-Herói Latino

O AguaMan pode ser difícil de vencer se você não evitar o ataque de bafo de maconha dele. Dois golpes rápidos seguidos de um golpe forte vão derrubá-lo. Depois que você tirar uns 25% da vida dele, ele vai correr para a água. Quando ele emergir, não ataque ou você vai ficar atordoado pelo bafo de maconha. Ele geralmente tenta usar o bafo... Ataque 2-4 vezes, apenas corra em círculo ao redor dele e prepare-se para golpear. Outra coisa para tomar cuidado é que você precisa ficar na área de luta dele, voltar pelo caminho que veio reiniciará a luta.

Depois de derrotar o AguaMan, roube o cetro dele se precisar, e você terá completado tudo neste mapa.

Após derrotar o Aguaman, continue à esquerda ao longo da água até chegar a outra pequena rampa de barco que levará você ao Trailer Park da Homeland. (Não se preocupe em salvar o jogo ainda porque há um ponto de salvamento no próximo mapa, assim que você entrar.)

BoneTown FirmWood Forest Diamantes - Clique aqui para ver a localização dos Diamantes de Bonetown no mapa da FirmWood Forest.

Colete Diamantes para obter o Osso Dourado

1. Após as pedras, atrás da árvore grande à direita
2. Após o ponto de salvamento, em frente entre 2 árvores grandes.
3. À esquerda do ponto de salvamento nas pedras grandes
4. Extrema esquerda, NE após o jesus.
5. Continue SE após o 4.
6. SE da cruz de Jesus, escondido atrás de uma pedra grande
7. Continue contornando a curva, perto da borda
8. Vire-se a partir do 7, olhe atrás de você, deve estar por perto mais próximo da parte interna da ilha
9. Perto da ponte quebrada, ilha no meio logo à esquerda
10. Outro lado da ponte quebrada, à extrema direita, na ponta.
11. 4ª árvore à esquerda, diamante na forquilha da árvore.
12. Fim da ponta perto do Aquaman
13. Continue contornando perto do caminho de trás por onde você veio
14. Beira da água, após o aquaman, ao lado de uma pedra de tamanho médio
15. Direto L a partir do 14, na forquilha da árvore
16. Ponte das tochas, meio do pulo, você pegará facilmente.
17. Suba à esquerda, ao lado da árvore e pedra, perto da borda do terreno
18. Oeste, topo do morro, forquilha da árvore esquerda
19. Após as tochas, perto da água
20. Tocha esquerda, use a pedra para pular na forquilha da árvore
21. Em frente à cachoeira
22. Vire à esquerda, vá atrás das árvores até a pedra, use a pedra para pular na forquilha das árvores
23. Após 2 pontes, vire à esquerda 6 metros adiante.
24. Cabana atrás do fogo
25. Perto da cachoeira, de frente para o norte, sobre a rocha Chefões 1. Jesus Branco – não é muito difícil, só lute normalmente. Pegue o cachimbo, a cruz e a maconha 2. Aquaman – deixe ele correr para a água, você volta para as rochas, fique de olho na fumaça da maconha quando ele sair da água. Tente ficar no lado oposto da ilha dele até que ele erre alguns ataques, então corra e acabe com ele. Pegue o tridente. Passo a passo de Bonetown – Trailer Park da Pátria Continuação da Parte 1, Parte 2 e Parte 3 Salve seu jogo assim que descer do barco. O disco está logo à direita. Siga para oeste sob a placa de HomeTownPark. Vire para o sul, e a Estrela está bem ali. Você encontrará Uzi de novo e ele vai te contar que todas as mulheres do trailer park estão pegando febre de pica selvagem, e ele está cansado de lutar com elas. Seu trabalho é expulsar todos os pigmeus da área e Uzi vai te dar uma chance com a esposa dele. Todos os Pontos Rosas no mapa são garotas com pigmeus – Vá acabar com eles. Depois de cada luta, pode valer a pena recuperar sua vida ganhando um boquete da garota que você acabou de "salvar". Tinha uns 5 pontos rosas para cuidar durante minha missão, então você chega no topo do morro e encontra Uzi. Uzi diz que a esposa dele esteve com pigmeus, e você tem que salvá-la. Agora são 6 pigmeus que você terá que derrotar de uma vez. Depois de vencer a luta, vá até o trailer do Uzi e aqui você receberá a gratidão tanto do Uzi quanto da esposa dele (não, ele não vai chupar seu pau, ele deixa você fazer um ménage com ele e a esposa). Depois do seu tempo com Uzi e a esposa dele, procure ao redor do trailer por armas e afins. Depois de pegar o máximo de butim possível, saia do trailer e siga para o punho azul no seu mapa. Terceira Luta de Chefe - Abe Schnook, O Rabino. Esse cara usa um ataque de sopro de fogo chamado Chama do Uísque que é meio dolorido, então mantenha distância dele quando não estiver atacando. Você precisará usar seus ataques especiais em combinação com seu ataque corpo a corpo poderoso para derrotá-lo. Felizmente o Rabino não aguenta muitos socos, então, depois de bater nele, você ganha o ataque especial de sopro de fogo e 20 whiskeys.

Não tem cachimbo de maconha nesta zona, então recupere sua vida e seus ovos, salve seu jogo no píer e volte para a Floresta Madeira Firme. Da Floresta Madeira Firme, siga seu mapa até a estrela azul e amarela de volta para a Praia do Missionário. Caso tenha dificuldade para pular as pedras, talvez queira salvar o jogo ao passar pelo ponto de salvamento. Algumas pessoas têm problema para atravessar de volta. Ao chegar na estrela, você segue de volta para a Praia do Missionário.

BoneTown Homeland Trailer Park Jugs - Clique aqui para ver a localização das Jugs de Bonetown no mapa do Homeland TrailerPark.

Jugs
1. Píer, olhe para cima à direita, topo da palmeira.
2. Pule a cerca distante da 1, perto dos cogumelos.
3. Oeste, perto do muro e pedra no topo do morro.
4. Varanda dos fundos do prédio perto da 3.
5. SSW, depois das pedras grandes, escondida ali.
6. Lado sul da ilha, sobre uma pedra na água.
7. Lá em cima no topo do morro a partir da 6, parte mais ao sul da ilha.
8. Fique perto da beirada do terreno, continue contornando depois das churrasqueiras em direção à próxima casa.
9. Perto da casa. Bem ao lado da 8.
10. Topo da árvore, use a pedra no topo do morro para pular.
11. Lado oeste da ilha, lado norte da entrada de água no mapa.
12. Continue para o norte contornando a cerca, ao sul da próxima entrada de água.
13. Na ponta da entrada de água norte, procure a trailer a leste.
14. Vá para o sul a partir da 12, outro lado da trailer.
15. Próxima ponta da entrada de água norte.
16. Leste da 14, direto para baixo ao lado da trailer.
17. Continue para leste a partir da 15 na beirada externa da ilha.
18. Fique lá em cima nas montanhas, indo para leste, curva para o sul, acabe olhando para baixo onde começamos.
19. Vire à direita a partir da 17, ignore a árvore, continue à direita (NNW) perto da base da árvore e da cerca.
20. Depois da 17, esquerda na cerca, reto na grama/mato.
21. Volte ao topo da árvore da jug vista na 18, use as pedras para pular na árvore.
22. Pule para a trailer, pule para a fios de telefone (não precisa de impulso de maconha, ande devagar pelo fio até o topo, depois pule normalmente), use o fio da direita para andar para sudoeste até a garrafa no fio
23. Após o 4º poste, atravesse para o fio esquerdo, continue por mais 2 postes.
24. Vire-se nos fios, volte 2 postes de telefone, desça pela garrafa e vá para a esquerda na área cercada
25. Do traficante (estrada à direita do início), siga para leste a partir da picape vermelha, use um hit de maconha para pular a cerca, está bem ali. (trailer com cadeiras de praia no topo)

Chefes
1. Abe Schnook – Um pouco difícil, apenas lute normalmente, mas fique longe do seu sopro de fogo.

Missão
1. Febre do Galo da Selva - livre o trailer park dos pigmeus e salve a esposa do Uzi.

Guia do BoneTown para a Missão 2 da Praia Missionária
Walkthrough do Bonetown – O Show Vagetariano
Continuação de
Parte 1, Parte 2, Parte 3 e Parte 4

Como mencionado antes, agora há uma nova missão na Praia Missionária. Você precisa pegar uma cenoura com os mórmons, porque o Homem aprovou uma nova lei que proíbe qualquer um, exceto mórmons, de ter frutas e vegetais frescos. Dois mórmons vão correr imediatamente para cima de você e atacar, após a cena. Depois de derrotá-los, encontre os outros pontos vermelhos e amarelos no mapa e acabe com o resto. (Eles estarão perto da área no mapa onde o Olho do Homem costuma estar, mas não se preocupe com um olho durante a missão, porque ele some durante a missão). Tente enfrentar apenas um ou dois de cada vez, então use seus ataques especiais, e eles serão bem fáceis de derrotar. Assim que pegar a cenoura, leve-a de volta para o Marlin e a Brandy. Uma curta cena ocorrerá, seguida por três agentes do Homem atacando você após a cena. Você tem que proteger o Marlin enquanto derrota os agentes, ele vai lutar contra os agentes do Homem com você, apenas certifique-se de ficar perto dele enquanto os espanta. Use seus ataques especiais para atordoá-los, então acerte-os com sua arma de cenoura (você sempre pode trocar a cenoura por uma nova arma agora, se quiser). Depois de destruir todos os três agentes do Homem, você estará recompensado com uma cena de vídeo.

Esta cena permite que você chupe uma buceta pela primeira vez no jogo. Aproveite sua recompensa, então salve seu jogo no píer já que está tão perto, e depois siga a estrela azul/amarela no lado noroeste do seu mapa para pegar o ônibus para Gabacho Heights.

Walkthrough de Bonetown Parte 6 – Gabacho Heights

Esta parte segue a parte 5 do walkthrough do jogo Bonetown.

Reserva Indígena Havajo

Esta parte segue a parte 6 do walkthrough do jogo Bonetown.

Após chegar na Reserva Indígena Havajo, siga direto para o Norte na única estrada disponível. Ela vai curvar para a esquerda (oeste) cruzando uma ponte, apenas mantenha-se na estrada procurando itens para coletar pelo caminho.
Ao chegar no Ponto de Salvamento, logo à esquerda da estrada, salve seu jogo. Agora, siga para Oeste passando pelo cassino, vire à direita (para o Norte) na placa de pare em direção ao olho e curve à esquerda contornando em direção às Tendas. Quando alcançar as tendas, continue para a esquerda em direção à borda da terra e você encontrará Jebediah Ketchum, o Missionário.

Luta do Cachimbo de Maconha
Jebediah Ketchum - O Missionário
Jebediah é uma das lutas mais fáceis que você terá, deve levar apenas 6-7 golpes para acabar com ele. Quando terminar, não esqueça de pegar o cachimbo e ir para Leste em direção à Estrela Azul.

Missão Cinco
Corrida dos Sucos

Aparentemente o Grande Espírito trouxe você aqui para se banhar no primeiro squirt da filha do chefe. Mas é claro que você deve se provar digno, e para isso, deve recuperar o crânio do Ardoroso riacho, o amante de olhos vermelhos.
Então siga para Sul Sudeste até a borda da ilha. Há um ponto vermelho/amarelo no seu mapa para ajudá-lo a encontrar o caminho.
Para derrotar o cara onde o ponto vermelho/amarelo está, espere até que ele esteja a cerca de 4 passos de distância e esteja investindo contra você, então ataque-o com o botão direito do mouse, e você o derrotará facilmente. Pegue o crânio e agora apenas traga-o de volta para o Chefe Caveira Vermelha.
Agora, se quiser, você pode lutar contra todos os pontos vermelhos que aparecem no mapa pelo caminho, mas sugerimos uma abordagem diferente. Dê um trago no crack e corra pela montanha ao Norte e continue usando crack até voltar para o chefe.
Após a cena, você vai perceber que precisa ser o primeiro a passar 1 minuto completo com a filha do chefe, Pocacuntas. Para essa parte, recomendamos paciência. Não corra com os índios até o topo da montanha, porque você vai se foder. Fique a uma boa distância atrás deles e deixe que cheguem primeiro. Quando você chegar ao topo, todos estarão reunidos em volta do totem prestando atenção na garota.
Agora você pode acabar com esses desgraçados. Queime-os com seu ataque de fogo ou ataque de peido, porque eles vão cair montanha abaixo e não serão espertos o suficiente para subir de volta. Enquanto luta contra os índios, lembre-se de que seu objetivo principal é alcançar um minuto (tempo em preto) e impedir que os outros alcancem um minuto (tempo em vermelho). Continue soltando bafo de fogo neles e você não deve ter problemas.
Assim que você for o primeiro a se banhar no primeiro grande esguicho da Pocacuntas, está feito.
Nossa próxima missão está de volta em Gabacho Heights, e o caminho mais rápido para chegar lá é caindo pela encosta da montanha. Não se preocupe com sua saúde, pois cair de encostas não machuca, então vá direto para leste, pule da montanha, vá até o ponto de salvamento, salve e pule no barco de volta para Gabacho Heights.

Fichas do Cassino
Reserva Indígena Havajo de BoneTown - Clique aqui para ver a localização das Fichas do Cassino de Bonetown no mapa da Reserva Indígena Havajo.

1. Noroeste da estrada de onde você começa
2. Fim da estrada preta ao Norte, atrás das pedras à direita
3. Vire a Oeste, atrás da cerca à esquerda (sul)
4. Cruzando a ponte, lado sul no bueiro
5. Mantenha-se à esquerda, perto da água, depois do posto "Fill 'Er Up", próximo ao ponto de salvamento
6. Topo da colina, sudoeste da barraca de cerveja
7. Fique perto do prédio, ao lado do cacto, a leste do Posto de Comércio do Chefe Running Tab
8. Sul do Posto de Comércio, perto do rio, perto da árvore
9. Telhado do Cassino
10. (voltando ao ponto inicial) Norte da ponte, ao lado do cacto a oeste do Skull Lodge
11. Norte do 10, atrás do prédio
12. Lado nordeste da Huffy’s Paints (ao lado do vendedor de peiote)
13. Leste do vendedor de peiote, parece atrás da cerca perto do bueiro
14. Suba o bueiro, Norte, Borda da cerca
15. Pule a cerca para NNE, Telhado do prédio com antena de TV
16. Oeste do 14, suba até a árvore, forquilha da árvore
17. Oeste até a pedra grande, norte até o trailer, atrás da pedra
18. Continue até a beira d'água a Oeste, olhe para baixo (difícil de sair)
19. Meio caminho até o topo da montanha grande, olhe à direita para a mini-montanha a NE, topo
20. Continue até o topo da montanha, ao lado do totem (perto do pokacuntus)
21. Atrás da Tenda do Jebedah
22. Topo da Tenda mais a Oeste
23. Perto da beira d'água, atrás do Acampamento de Tendas ao norte do 19
24. Siga para o Sul, topo do Morro perto da entrada do Acampamento de Tendas
25. Leste do Olho, suba as montanhas íngremes, siga para Leste até o topo das montanhas

A caveira pode ser encontrada no Morro perto da van branca, pelos postes de telefone.
Gabacho Heights Parte 2

Isto segue a parte 7 do walkthrough do jogo Bonetown.
Depois de foder a Pocacuntas da reserva indígena, e voltar para Gabacho Heights, você vai querer completar a Luta do Cachimbo de Maconha.
Comece virando para o Sul, e vá até o final do quarteirão, e vire à esquerda como se fosse no caminho da puta. Na puta, vire à direita e suba a montanha seguindo o caminho. Você vai precisar dos seus pulos turbinados a maconha pra isso. Deve levar uns 4 pulos pra chegar no topo. Continue de volta pelas árvores, você vai encontrar um monte de sapos pra pegar no seu caminho até o Dinger, o Chefe do Cachimbo de Maconha.

Chefe do Cachimbo de Maconha
Dinger

Dinger é um lutador bem direto. Só tente ficar longe da mão dele, ela tem um alcance bom.
Depois de você arrebentar ele, não esquece de pegar o Bongador B-1, depois volte para o Norte saindo da montanha, em direção à Estrela Azul, e sua próxima missão, Uma Surra Real de Pica.

Capítulo Seis
Uma Surra Real de Pica

Seu objetivo aqui é pegar o "objeto" para a esposa dos índios, Poonjam. O mapa mostra a localização como um ponto amarelo, e lembre-se de ficar longe dos pontos vermelhos.
A habilidade de invisibilidade que Poonjam te dá não é muito útil na nossa opinião, nossa recomendação é "ativar" 1 agente por vez, dar uma surra nele, e seguir para o próximo. Para fazer isso, preste atenção em como os agentes se movem quando você os vê pela primeira vez. Todos andam em seu próprio padrão retangular. Se você cronometrar direito, pode correr até um, acertá-lo, e depois voltar correndo para uma distância segura sem chamar a atenção dos outros agentes. Nesse ponto, o agente que você acertou vai investir contra você para atacar, fora da linha de visão dos outros agentes. Continue fazendo isso por todo o caminho. Quando virar a esquina na parte de trás do prédio, use a mesma tática, mas use a rampa como proteção. Quando tiver derrotado todos, leve o "objeto" (uma pica) de volta para Poonjam, localizada como o ponto rosa na sua tela, a leste.

Após a cena de corte, você vai perceber que precisa voltar para a Reserva Indígena Havajo com a pica como sua arma para derrotar todos os índios.

Reserva Indígena Havajo - Uma Surra Real de Pica
Depois de pegar a pica para Poonjam, você precisará voltar para a Reserva Indígena Havajo. Você vai assistir a outra cena de corte entre índios e índios "de verdade". Seu objetivo será derrotar todos os índios orientais enquanto protege o Chefe Tronco Vermelho. O peido é uma ótima arma aqui. Se você falhar, não é o fim do mundo, pois não precisará reiniciar a missão desde a parte lá em Gabacho Heights, só vai aparecer uma estrela azul nesta zona. Quando tiver derrotado todos os índios orientais, você receberá sua recompensa de Poonjam.

Depois de conseguir um pedaço da buceta da Poonjam, você vai querer seguir para a próxima parte do jogo em Nobbing Hill. Então, primeiro volte para Gabacho Heights. De lá, vire para leste em direção à save point, salva seu jogo, agora corre tudo pro Oeste até o final da rua até o ponto de ônibus e entra em Nobbing Hill.[/enter][/shift]

1 comentários - Guia passo a passo para comer buceta