Primeiro post!! đ đ đ
Aqui vai um guia passo a passo do jogĂŁo BoneTown (em inglĂȘs, infelizmente đ) que encontrei procurando igual um louco por aĂ. Por enquanto, sĂł tem atĂ© o capĂtulo 6. Se o post bombar, vou continuar ampliando quando pegar o resto e fazer outro post com os truques.
Fico com o guia đ
BoneTown Walkthrough â Missionary Beach
Bonetown Walkthrough Parte 1 â Missionary Beach
Sendo fã de jogos de simulação de vida tipo "The Sims", mas querendo algo mais,
Antes de começar a jogar Bonetown, vocĂȘ precisa criar seu personagem, mas fica o aviso: raça nĂŁo importa, porque esse primeiro personagem que vocĂȘ cria sĂł serve por uns 5 minutos.
Bonetown começa com seu personagem sendo mijado por um cara bĂȘbado vestindo uma camiseta "Butt Man" enquanto vocĂȘ dorme na praia. Esse bĂȘbado, Billy, acha que vocĂȘ Ă© uma ĂĄgua-viva gigante e, como qualquer um, sempre quis mijar numa ĂĄgua-viva gigante. Mas aĂ vocĂȘ começa a se mexer, e Billy percebe que vocĂȘ nĂŁo Ă© uma ĂĄgua-viva gigante, fica puto e quer brigar porque vocĂȘ estragou a primeira mijada dele numa ĂĄgua-viva.
Essa Ă© sua primeira chance de controlar o personagem que vocĂȘ acabou de criar. Uma tela aparece mostrando os controles do jogo. Ă o layout padrĂŁo usado por praticamente todo jogo de PC: a tecla "W" pra andar pra frente, "A" pra esquerda, "D" pra direita e "S" pra trĂĄs. Os botĂ”es esquerdo e direito do mouse controlam seus braços esquerdo e direito pra socar. Por fim, a tecla "C" ou o botĂŁo do meio do mouse serve pra bloquear.
O Billy bĂȘbado Ă© fĂĄcil de vencer. Sendo sua primeira briga nos primeiros 30 segundos de jogo, basta alguns bons socos pra ver Billy cair na areia igual um saco de batatas. Como vocĂȘ vai ser forçado a lutar contra caras, cafetĂ”es, viciados, traficantes e atĂ© o Ron Jeremy, Ă© importante aprender a lutar direito. Aperfeiçoe o timing dos seus socos e nĂŁo vai precisar se preocupar em enfrentar ninguĂ©m. Duas vezes mais forte que vocĂȘ. Usando todos os meios necessĂĄrios, derrube seu oponente o mais rĂĄpido possĂvel. Depois, toda vez que ele tentar se levantar, use o soco de mouse direito de novo. Quando vocĂȘ balançar, ele vai estar levantando na hora do soco, e nĂŁo vai ter tempo de bloquear. Aprenda isso, e lutar fica fĂĄcil.
Agora vem o verdadeiro motivo de vocĂȘ estar jogando esse jogo. O nome dela Ă© Candy. Depois de nocautear o Billy, essa gostosa chamada Candy vai chegar em vocĂȘ e te explicar como funciona Bonetown. Ela vai te dizer que, pra ter sucesso em Bonetown, vocĂȘ precisa ter um par de bolas bem grandes. Se vocĂȘ tem bolinhas pequenas (e vocĂȘ começa com umas bolinhas minĂșsculas, claro), nĂŁo vai conseguir nada em Bonetown. Candy tem pena de vocĂȘ, no entanto, e te ensina como tratar as mulheres direito â e nada no mundo irrita mais uma garota do que NĂO GOZAR. Sua recompensa por fazer essas mulheres gozarem Ă© fazer suas bolas crescerem de tamanho. Conforme suas bolas crescem, vocĂȘ pode paquerar mulheres mais gostosas. Por enquanto, porĂ©m, tudo que vocĂȘ pode comer sĂŁo umas gordas bem feias (aproveitem, fĂŁs de BBW).
Nesse ponto, uma tela aparece e mostra o que vocĂȘ precisa saber pra foder uma garota. A tecla "W" diminui sua velocidade, a tecla "E" aumenta sua velocidade. A tecla "S" diminui a força da sua estocada, e a tecla "D" aumenta a força da sua estocada. E finalmente, pra dar aquele toque especial, o botĂŁo esquerdo do mouse Ă© pra ação, geralmente dar um tapa na bunda dela ou fazer ela engolir seu pau atĂ© o fundo.
Depois da sua fodinha de pena com a Candy, vocĂȘ encontra os vilĂ”es do jogo. "O Cara" chega com seus Ăłculos escuros e terno preto e prende a Candy por atos obscenos em pĂșblico e mĂĄs escolhas. "O Cara" tambĂ©m diz que, como vocĂȘ Ă© novo, ele vai te deixar passar, mas se vocĂȘ fizer algo assim de novo, ele vai arrebentar sua cara â e aĂ ele te nocauteia.
Depois que "O Cara" vai embora, o Billy começa a reclamar da Candy ter sido presa, dizendo que umas tetas lindas como as dela nĂŁo deveriam estar numa jaula, e manda vocĂȘ falar com a "Uzi" no pĂer, porque "O Cara" nĂŁo pode sair impune com isso.
Nesse ponto, seu jogo em Bonetown realmente começa. Sua primeira missĂŁo Ă© chegar atĂ© a Uzi, que estĂĄ marcada com um ponto verde no seu mapa. A Uzi estĂĄ logo ali na praia, entĂŁo anda por baixo do pĂer, sobe as escadas Ă direita, vira Ă direita no topo das escadas, vira outra vez Ă direita para descer o pĂer, e pronto, lĂĄ estĂĄ ela.
Fala com a Uzi e escuta o que ela tem pra te dizer. Caso vocĂȘ nĂŁo tenha sido informado, a Uzi te explica a maravilha de beber ĂĄlcool. Ao tomar doses de cerveja ou uĂsque, vocĂȘ pode aumentar o tamanho da sua bola por um perĂodo limitado. VocĂȘ ganha cerca de 25% de aumento com cerveja, e cerca de 50% com uĂsque. Isso Ă© tudo temporĂĄrio e diminui com o tempo, e vai aparecer num medidor separado abaixo do medidor da sua bola no canto superior esquerdo da tela.
Depois, a Uzi te dĂĄ uma poção mĂĄgica feita dos pelos pubianos do Rei SalomĂŁo, que te dĂĄ a habilidade de assumir a identidade de qualquer um que vocĂȘ bater. E Ă© exatamente por isso que a gente te falou antes que criar seu personagem no começo do jogo nĂŁo vale seu tempo. Aperta "E" pra beber a poção, e pra "testar essa porra", vai atĂ© o viciado em crack caĂdo ali perto e aperta "Q". Agora que vocĂȘ parece um viciado em crack de verdade, pode sair por aĂ e parar "o cara." NOTA: a tecla "Q" Ă© usada tanto pra assumir identidades QUANTO pra pegar armas. VocĂȘ vai precisar tomar cuidado pra fazer o que quer. Ao assumir identidades, o canto superior esquerdo da tela vai mostrar 2 caixas ao lado do medidor de saĂșde (bola). A de cima mostra o tamanho da sua bola, a de baixo Ă© seu Ăndice de luta. Ao lado dessas caixas, vocĂȘ vai ver mais 2 caixas que mostram o tamanho da bola e o Ăndice de luta das identidades potenciais se vocĂȘ decidir trocar. O mesmo vale pra armas.
Nesse ponto, Ă© melhor introduzir os pontos de salvamento no jogo. Continua atĂ© o final do pĂer e Ă direita vocĂȘ vai ver um ponto de salvamento girando e voando. Disquete. Acabei de bater.[enter]enquanto vocĂȘ estĂĄ em pĂ© sobre o disquete girando para salvar o jogo. Agora, antes de sairmos para lutar contra "O Cara", vire-se e desça a rampa e pegue o bilhete flutuante.
Em cada bairro, BoneTown tem "fichas" que, quando vocĂȘ coleta todas as 25, te dĂĄ acesso a uma arma especial que vocĂȘ pode usar para ajudar nas suas lutas. Aqui em Missionary Beach, o Bilhete do Funland Ă© sua ficha, e seu prĂȘmio Ă© um Martelo de Carnaval. Para ver a localização de cada bilhete em um mapa, clique aqui (Cuidado: este link contĂ©m spoilers de BoneTown).
Depois de salvar o jogo e pegar o bilhete, olhe no seu mapa e vocĂȘ verĂĄ um Ăcone de estrela azul. Volte descendo o pĂer e depois vire Ă esquerda em direção Ă estrela azul. Esta Ă© a primeira missĂŁo. Ă melhor bater em alguĂ©m primeiro e pegar uma arma para a prĂłxima luta. Na verdade, recomendo ir para o lado noroeste da cidade e pegar um ĂŽnibus para Gabacho Heights, depois vĂĄ atĂ© a seta amarela no seu mapa para entrar nos apartamentos Bonevista. VocĂȘ vai encontrar um cara estilo preppy ou atleta aqui que vocĂȘ pode espancar e roubar a identidade dele, e tambĂ©m vai achar uma arma bem boa aqui. Cada vez Ă© diferente, mas geralmente encontro um personagem com pelo menos 4-5 de tamanho de bola e 3-5 de Ăndice de luta, e uma arma com entre 3-5 de poder. Depois de conseguir um personagem decente, vocĂȘ pode sair dos apartamentos Bonevista, voltar por Gabacho Heights atĂ© o ponto de ĂŽnibus de Missionary Beach e começar a jogar em Missionary Beach.
Bonetown Walkthrough Parte 2
continuação da BoneTown Walkthrough Parte 1
MissĂŁo Um de Missionary Beach
Salve uma Crackwhore
Agora que vocĂȘ chegou na estrela azul marcada no mapa, vocĂȘ conversa com uma crackwhore bonitinha chamada Tricksy. Depois de terminar de conversar com a Tricksy, vocĂȘ vai ver um ponto rosa e um ponto vermelho no seu mapa. O ponto rosa Ă© a pessoa que vocĂȘ vai ajudar, e o ponto vermelho Ă© o inimigo. Corra primeiro para o ponto vermelho e, lutando contra esse crackhead como vocĂȘ lutou contra o Billy, bata nele. (Lembre-se, derrube ele abaixa, depois um soco na direita bem quando ele estiver levantando pra impedir ele de atacar). O cara vai deixar cair um pouco de crack e um rolo de macarrĂŁo. Aperta "Q" pra equipar o rolo, e agora volta pra Tricksy.
Agora vocĂȘ vai descobrir que a docinha e amĂĄvel Tricksy tem um cafetĂŁo que quer arrebentar sua cara. Luta contra o cafetĂŁo, o rolo de macarrĂŁo ajuda pra caralho. Quando vocĂȘ nocauteĂĄ-lo, a Tricksy vai te recompensar pelo trabalho duro com um boquete. MissĂŁo completa.
Agora que vocĂȘ jĂĄ fez sua boa ação do dia, olha no mapa o Ăcone do punho azul. Esse punho azul Ă© um chefe, que quando vocĂȘ derrotar, vai te dar uma habilidade especial. Esses chefes sĂŁo foda, entĂŁo garante que vocĂȘ pelo menos tome um boquete pra recuperar sua vida. Se quiser, pode transar com uma das gordas ou pagar uma puta pra começar a aumentar o tamanho da sua bola antes de enfrentar qualquer chefe. Vida cheia e o poder extra de um saco cheio vĂŁo te ajudar a vencer a maioria das lutas.
Tem 3 tipos de experiĂȘncia sexual em Bonetown. Depois de chegar perto de uma mulher, a tecla "Enter" vai fazer o "Mack" â ou seja, seu personagem vai dar uma das suas cantadas fodas. Usa a tecla "Tab" pra escolher o tipo de ato sexual. 1) LĂĄbios = boquete â isso recupera sua vida, 2) Coisa rosa = sexo vaginal â isso aumenta o tamanho da sua bola, 3) Parece uma laranja = sexo anal â isso serve tanto pra aumentar sua vida quanto o tamanho da bola.
Todas as zonas tĂȘm trĂȘs objetivos principais. 1. A MissĂŁo. 2. O Chefe. 3. O Cachimbo de Maconha.
**Primeira Luta Contra Chefe**
Dança com Elefantes Rosas
Pra um cara bĂȘbado que fica na quadra de tĂȘnis, ele Ă© um filho da puta durĂŁo. Dança com Elefantes Rosas bebe cerveja e depois joga a garrafa em vocĂȘ. Sua estratĂ©gia aqui deve ser: quando ele beber, pula a rede e acerta ele duas vezes com golpes rĂĄpidos (botĂŁo esquerdo do mouse) e depois segue com um golpe forte (botĂŁo direito do mouse). SĂł chega perto dele quando ele estiver dando um gole na cerveja, aĂ ele erra vocĂȘ com 3 garrafas de cerveja e vocĂȘ vĂȘ os elefantes rosas dançando em volta da cabeça dele. Depois de VocĂȘ bateu nele, ele vai derrubar 20 garrafas de cerveja e te dar sua primeira habilidade especial. Essa habilidade permite que vocĂȘ acerte os outros com garrafas do mesmo jeito que ele estava jogando em vocĂȘ, e Ă© Ăștil em vĂĄrias brigas. Para usar seu novo golpe especial, role a rodinha do mouse para cima para selecionar cerveja, depois segure enquanto mantĂ©m pressionado.[/enter][shift][enter]Ataque com o botĂŁo esquerdo do mouse.
Cachimbo de Maconha Um
Bruce, o Viado Dançarino
Depois de encher de porrada o Dançando com Elefantes Rosa nas quadras de tĂȘnis, vĂĄ para o norte atĂ© o Ăcone do cachimbo de maconha, que aparece como um sĂmbolo de fumaça branca no seu mapa. Continue passando pela roda-gigante e suba a base da montanha. Encha Bruce de porrada e vocĂȘ serĂĄ recompensado com o cachimbo de $10. Esses cachimbos sĂŁo super importantes porque permitem que vocĂȘ pule mais alto quando dĂĄ um trago na maconha. Sem eles, vocĂȘ nĂŁo vai conseguir pegar fichas nem avançar nas fases mais pra frente do jogo. Junto com o cachimbo de $10, Bruce vai dropar um consolo rosa. Esse consolo Ă© uma arma poderosa, com dano de 4, entĂŁo provavelmente Ă© a melhor arma que vocĂȘ encontrou atĂ© agora. NĂŁo deixa de pegar, a menos que jĂĄ tenha uma arma melhor.
Agora vocĂȘ tĂĄ pronto pra ir pro lado oposto do mapa (lado Sul), onde tem a estrela azul/triĂąngulo amarelo, pra chegar na prĂłxima zona.
Tem muitos aspectos em Bonetown que podem tornar esse jogo muito divertido e hilĂĄrio, ou seriamente frustrante. NĂŁo Ă© sĂł uma questĂŁo de completar os objetivos, vocĂȘ tem que ter estilo e gingado na sua abordagem. Pra isso, a gente montou uma lista de onde estĂŁo todos os Tickets, quem Ă© o melhor personagem pra assumir a identidade (o quĂȘ, vocĂȘ achou que sĂł podia ser um crackudo?) e onde estĂŁo os segredos do jogo.
ChefÔes
1. Dançando com Elefante Rosa (quadra de tĂȘnis) â corre quando ele tiver atirando garrafas em vocĂȘ, bate 3x, sai correndo (recompensa â garrafas de cerveja â arma)
2. Bruce (Montanhas do Norte) â luta como qualquer outro cara com arma, derruba a arma da mĂŁo dele, pega e usa contra ele (recompensa â cachimbo de $10 â pula mais alto)
- Seguem Spoilers e Cheats de BoneTown -
Sinais Secretos da Garota HOD #1
1. Lado Nordeste da cidade, no topo das montanhas (não tenta chegar nela até ter um cachimbo melhor).
Tickets do BoneTown FunLand - Clique aqui pra ver a localização dos tickets de Bonetown num mapa da Praia Missionåria.
1. Assim que vocĂȘ Saia do pĂer, vire Ă direita e ali estĂĄ o primeiro ticket do jogo embaixo da escada. Pegue ele correndo por cima.
2. Agora, volte passando pelo pĂer, desça as escadas de volta para a praia. Procure a casa Ă direita, e vocĂȘ vai achar um segundo ticket.
3. Embaixo do pĂer, perto da ĂĄgua
4. Fim do pĂer, oposto ao ponto de save, descendo a rampa de barcos
5. Posto de salva-vidas, lado norte da praia
6. Meio da roda-gigante
7. Canto noroeste da cidade, Gabacho Heights, tem um banco. Tenda de circo
8. Prédio mais alto perto da roda-gigante, topo do telhado
9. Perto do concurso Hippe Knockout, lado oposto da praia, no meio do chafariz
10. Topo do Sand bar, 2Âș andar, perto da jukebox
11. 2Âș andar, por cima do muro, passando pelas pessoas, entre os prĂ©dios no Sand bar
12. Embaixo da placa do mormon Normon, meio da cidade, sul do Sand bar
13. Topo da placa do posto Fill up, vai pulando no poste de luz, depois pula pra placa
14. Topo do telhado do posto, lado sudoeste da cidade
15. Ao redor da cerca de estacas, passando pela caçamba, passando pelo sofå, atrås do carro no posto
16. Complexo de apartamentos, lado norte, pĂĄtio interno, 3Âș andar, sacada esquerda
17. Fim do beco com Mr Fresh pintado no final, meio da cidade, perto do lado oeste, logo ao sul da Rua Screw
18. Rua Screw norte, telhado roxo, prédio oeste, topo da concha peluda
19. Atrås da concha peluda, lado noroeste do prédio, cai atrås da caçamba (perto do 18)
20. Extremo sudeste, lĂĄ nas montanhas, beira da praia, reto pra cima
21. Dentro das quadras de tĂȘnis â elefantes cor-de-rosa â deixe por Ășltimo
22. No calçadão, ao lado da praia, bem do lado do ticket 1
23. Lado mais ao norte da praia, ao lado da quadra de tĂȘnis, perto do muro e das pedras na praia
24. Nordeste, 2Âș andar, sacada dos apartamentos logo ao sul das quadras de tĂȘnis e da roda-gigante
25. Conjunto de arbustos ao norte, indo pra Gabacho Heights
Em seguida, Ă© importante notar: no começo do pĂer, tem um âolhoâ no mapa, que Ă© um pilar com um olho de pirĂąmide. Nunca transe ou use drogas dentro dele. fique de olho nisso ou vai invocar a ira do "cara".
* fica ligado, qualquer um que vocĂȘ encher de porrada, geralmente larga algo Ăștil, passa lĂĄ e pega, especialmente no nocaute dos hippies, grana, cerveja, uĂsque, drogas e armas. SĂł pega arma se for mais forte do que a que vocĂȘ jĂĄ tem.
Pessoas pra encher de porrada
1. O cara de Ăłculos, regata branca, short jeans dentro do bar de areia tem um tamanho de bola 2 e um Ăndice de briga 2.
Enchendo os outros de porrada
1. Timing com o soco, bem antes dele começar a se levantar de novo, bate com o botĂŁo direito do mouse se vocĂȘ tiver uma arma.
Walkthrough de Bonetown â Floresta FirmWood
Continuação da Parte 1, link pra Parte 2
Agora que vocĂȘ jĂĄ encheu de porrada tudo que dĂĄ por enquanto na Praia MissionĂĄria (vocĂȘ vai ter outra missĂŁo aqui), e foi atĂ© a entrada da Floresta Firmwood (parte sudoeste do mapa da Praia MissionĂĄria, entre as montanhas perto do cais).
Fica na esquerda pelas pedras, continua na esquerda atĂ© o fim, salva teu jogo no ponto de salvamento, depois continua na esquerda ao redor do morro, atĂ© a grande cruz no topo. No topo do morro perto da cruz, vocĂȘ vai encontrar o Jesus Branco.
Com teu personagem de alcance 4-6, e pelo menos o consolo rosa do Bruce, o Viado Dançarino, deve ser fåcil encher ele de porrada.
Depois de encher o Jesus Branco de porrada, ele vai largar um cachimbo de maconha melhor chamado O Sherlock. Certifica de pegar isso. Agora continua voltando pelo caminho que veio, atĂ© o ponto de salvamento. Salva teu jogo e pula a pontinha. Quando sair da ponte, fica na esquerda de novo perto da ĂĄgua e vocĂȘ vai trombar com o AguaMan. O AguaMan vai estar marcado com uma estrela no teu mapa.
ChefĂŁo Dois - Aquaman, Super-HerĂłi Latino
O Aguaman pode ser foda de vencer se vocĂȘ nĂŁo evitar o sopro de maconha dele. Dois golpes rĂĄpidos seguidos de um golpe forte derrubam ele. Quando vocĂȘ tirar uns 25% da vida dele, ele vai correr pra ĂĄgua. Quando ele emergir, nĂŁo ataca ele ou vocĂȘ vai ficar atordoado pelo sopro de maconha. Ele geralmente tenta usar o sopro Ataque 2 a 4 vezes, sĂł fica correndo em cĂrculo ao redor dele e se prepara pra atacar. Outra coisa pra tomar cuidado Ă© que vocĂȘ tem que ficar na arena de luta dele; voltar pelo caminho que veio vai reiniciar a briga.
Depois de derrotar o AguaMan, rouba o cetro dele se precisar, e aĂ vocĂȘ jĂĄ completou tudo nesse mapa.
Assim que vocĂȘ vencer o Aguaman, continua seguindo pela esquerda ao longo da ĂĄgua atĂ© chegar em outro pequeno pĂer de barco que vai te levar pro Homeland Trailer Park. (NĂŁo se preocupa em salvar o jogo ainda porque tem um ponto de salvamento no prĂłximo mapa, assim que vocĂȘ entrar.)
BoneTown FirmWood Forest Diamonds - Clique aqui pra ver a localização dos Diamantes de Bonetown num mapa da FirmWood Forest.
Colete Diamantes pra pegar o Osso Dourado
1. Depois das pedras, atrĂĄs de uma ĂĄrvore grande Ă direita
2. Depois do ponto de salvamento, reto em frente entre duas ĂĄrvores grandes.
3. Ă esquerda do ponto de salvamento, em cima de umas pedras grandes
4. Bem Ă esquerda, nordeste depois do Jesus.
5. Continua sudeste depois do 4.
6. Sudeste da cruz do Jesus, escondido atrĂĄs de uma pedra grande
7. Continua pela curva, perto da borda
8. Vira de costas pro 7, olha pra trĂĄs, deve estar por perto, mais pro centro da ilha
9. Perto da ponte quebrada, ilhota no meio, um pouco Ă esquerda
10. Do outro lado da ponte quebrada, bem Ă direita, na ponta.
11. 4ÂȘ ĂĄrvore Ă esquerda, diamante na forquilha da ĂĄrvore.
12. Fim da ponta perto do Aquaman
13. Continua pela volta perto do caminho que vocĂȘ veio
14. Beira da ågua, depois do aquaman, ao lado de uma pedra média
15. Reto leste a partir do 14, na forquilha de uma ĂĄrvore
16. Ponte de tochas, no meio do pulo, pega fĂĄcil.
17. Subindo Ă esquerda, ao lado de uma ĂĄrvore e pedra, perto da borda da terra
18. Oeste, topo do morro, forquilha da ĂĄrvore da esquerda
19. Depois das tochas, perto da ĂĄgua
20. Tocha da esquerda, usa a pedra pra pular na forquilha da ĂĄrvore
21. Do outro lado da cachoeira
22. Vira à esquerda, vai atrås das årvores até a pedra, usa a pedra pra pular na forquilha das årvores
23. Depois de 2 pontes, vira Ă esquerda uns 6 metros.
24. Cabana atrĂĄs do fogo
25. Perto da cachoeira, de frente pro norte, em cima de uma pedra
ChefÔes
1. Jesus Branco â nĂŁo Ă© difĂcil, sĂł luta normal. Pega o cano, a cruz e a maconha.
2. Aquaman â deixa ele correr pra ĂĄgua, vocĂȘ corre de volta pras pedras, fica de olho na fumacinha de maconha quando ele sair da ĂĄgua. Tenta ficar no lado oposto da ilha dele atĂ© ele errar vocĂȘ algumas vezes, aĂ corre e bate nele. Pega o tridente.
Guia de Bonetown â Trailer Park da Cidade Natal
Continuação da Parte 1, Parte 2 e Parte 3
Salva o jogo assim que descer do barco. Tem o disco ali na direita.
Vai pra Oeste embaixo da placa HomeTownPark. Vira pro Sul, e a Estrela tĂĄ bem ali. VocĂȘ vai encontrar o Uzi de novo e ele vai te falar que todas as mulheres do trailer park tĂŁo com febre de pinto selvagem, e ele tĂĄ cansado de lutar com elas. Seu trabalho Ă© expulsar todos os pigmeus da ĂĄrea e o Uzi vai te dar uma brincadeira com a esposa dele. Todos os Pontos Rosa no mapa sĂŁo garotas com pigmeus â Vai lĂĄ e arrebenta eles. Depois de cada luta, pode valer a pena encher a vida dando um boquete na mina que vocĂȘ acabou de "salvar".
Tinha umas 5 bolinhas rosa pra cuidar durante minha missĂŁo, aĂ vocĂȘ chega no topo do morro e encontra o Uzi. O Uzi te fala que a esposa dele tava com os pigmeus, e vocĂȘ tem que salvar ela. Agora tem 6 pigmeus pra eliminar de uma vez. Depois de vencer a luta, vai pro trailer do Uzi e aĂ vocĂȘ ganha a gratidĂŁo do Uzi e da esposa dele (nĂŁo, ele nĂŁo vai chupar seu pau, ele deixa vocĂȘ fazer um menage com ele e a mulher dele).
Depois do tempo com o Uzi e a esposa dele, procura armas e coisas no trailer dele. Depois de pegar o mĂĄximo de butim possĂvel, sai do trailer e vai pro punho azul no seu mapa.
Luta de ChefĂŁo TrĂȘs - Abe Schnook O Rabino.
Esse cara usa um ataque de cuspe de fogo chamado Chama de Whisky que dĂłi pra caralho, entĂŁo fica longe dele quando nĂŁo estiver atacando. VocĂȘ vai precisar usar seus ataques especiais em combinação. Com seu ataque corpo a corpo poderoso, acabe com ele. Felizmente, o rabino nĂŁo aguenta muitos socos, entĂŁo, depois de derrotĂĄ-lo, vocĂȘ ganha o ataque especial de cuspir fogo e 20 uĂsques.
NĂŁo tem cachimbo de maconha nessa ĂĄrea, entĂŁo recupere sua vida e suas bolas, salve o jogo no cais e volte para a Floresta Firm Wood. Da Floresta Firm Wood, siga seu mapa atĂ© a estrela azul e amarela de volta para a Praia MissionĂĄria. Se vocĂȘ tiver dificuldade para pular as pedras, Ă© bom salvar o jogo ao passar pelo ponto de salvamento. Algumas pessoas tĂȘm dificuldade para voltar. Ao chegar na estrela, volte para a Praia MissionĂĄria.
Trailer Park Jugs da Homeland de BoneTown - Clique aqui para ver a localização dos Jugs de Bonetown no mapa da Homeland TrailerPark.
Jugs
1. PĂer, olhe para a direita, no topo da palmeira.
2. Pule a cerca mais distante a partir do 1, perto dos cogumelos.
3. Oeste, perto do muro e do topo da colina com pedras.
4. Varanda dos fundos do prédio perto do 3.
5. Sudoeste, passando pelas pedras grandes, escondido ali.
6. Lado sul da ilha, em uma pedra na ĂĄgua.
7. No topo da colina a partir do 6, na parte mais ao sul da ilha.
8. Fique perto da borda da terra, continue contornando os churrascos em direção à próxima casa.
9. Perto da casa. Bem ao lado do 8.
10. Topo da ĂĄrvore, use a pedra no topo da colina para pular.
11. Lado oeste da ilha, lado norte da enseada no mapa.
12. Continue norte contornando a cerca, ao sul da prĂłxima entrada de ĂĄgua.
13. Na ponta da enseada norte, procure um trailer a leste.
14. VĂĄ para o sul a partir do 12, do outro lado do trailer.
15. PrĂłximo ponto da enseada norte.
16. Leste a partir do 14, reto descendo ao lado do trailer.
17. Continue leste a partir do 15 na borda externa da ilha.
18. Fique nas montanhas, indo para leste, fazendo curva para o sul, até olhar para baixo onde começamos.
19. Vire Ă direita a partir do 17, ignore a ĂĄrvore, continue Ă direita (norte-noroeste) perto da base da ĂĄrvore e da cerca.
20. Depois do 17, vire Ă esquerda na cerca, reto na grama/mato.
21. Volte ao topo da ĂĄrvore com jug visto no 18, use as pedras para pular na ĂĄrvore.
22. Pule para o trailer, pule para o fios de telefone (sem precisar de maconha, vai andando devagar pelo fio até o topo, aà só pula normal), usa o fio da direita pra ir pro sudoeste até uma jarra no fio
23. Depois do 4Âș poste, passa pro fio da esquerda, continua por mais 2 postes.
24. Vira nos fios, volta 2 postes de telefone, a jarra desce e fica Ă esquerda numa ĂĄrea cercada
25. Do traficante (estrada à direita do começo), vai pro leste da picape vermelha, då um tapa na maconha pra pular a cerca, bem ali. (trailer com espreguiçadeiras em cima)
**ChefÔes**
1. Abe Schnook â Meio difĂcil, sĂł luta normal, mas fica longe do sopro de fogo dele.
**MissĂŁo**
1. Febre do Galo da Selva â limpa o trailer park dos pigmeus e salva a mulher do Uzi.
**Guia de BoneTown para a MissĂŁo 2 da Praia MissionĂĄria**
**Passo a Passo de Bonetown â O Show da Vagetariana**
Continuação da
Parte 1, Parte 2, Parte 3 e Parte 4
Como foi dito antes, agora tem uma missĂŁo nova na Praia MissionĂĄria. VocĂȘ precisa pegar uma cenoura dos mĂłrmons, porque o homem passou uma lei nova que proĂbe qualquer um, exceto os mĂłrmons, de ter frutas e verduras frescas. Dois mĂłrmons vĂŁo correr e te atacar logo depois da cena. Depois de bater neles, encontra os outros pontos vermelhos e amarelos no mapa e surra o resto. (Eles vĂŁo estar perto da ĂĄrea no mapa onde o Olho do Homem costuma ficar, mas nĂŁo se preocupa com olho durante a missĂŁo, porque ele some). Tenta pegar sĂł um ou dois de cada vez, aĂ usa seus ataques especiais, e eles vĂŁo ser bem fĂĄceis de vencer. Depois que pegar a cenoura, leva de volta pro Marlin e pra Brandy. Vai rolar uma cena curta, e depois trĂȘs agentes do Homem vĂŁo te atacar. VocĂȘ tem que proteger o Marlin enquanto derrota os agentes, ele vai lutar junto com vocĂȘ, sĂł fica perto dele enquanto bate neles. Usa seus ataques especiais pra atordoar, aĂ acerta eles com a arma de cenoura (vocĂȘ pode trocar a cenoura por uma arma nova se quiser). Depois de destruir os trĂȘs agentes do Homem, vocĂȘ vai Recompensado com uma cena de corte.
Essa cena permite que vocĂȘ coma buceta pela primeira vez no jogo. Aproveite sua recompensa, depois salve o jogo no pĂer, jĂĄ que Ă© bem perto, e entĂŁo siga a estrela azul/amarela no lado noroeste do seu mapa para pegar o ĂŽnibus atĂ© Gabacho Heights.
**Bonetown Walkthrough Parte 6 â Gabacho Heights**
Isso segue a parte 5 do guia do jogo Bonetown.
**Reserva IndĂgena Havajo**
Isso segue a parte 6 do guia do jogo Bonetown.
Depois de chegar na Reserva IndĂgena Havajo, vĂĄ direto para o norte na Ășnica estrada disponĂvel. Ela vai virar Ă esquerda (oeste) em uma ponte, sĂł continue na estrada pegando itens pelo caminho.
Ao chegar no Ponto de Salvamento, logo Ă esquerda da estrada, salve o jogo. Agora, vĂĄ para o oeste passando pelo cassino, vire Ă direita (norte) na placa de pare em direção ao olho e vire Ă esquerda em direção Ă s tendas. Quando chegar nas tendas, continue saindo pela esquerda atĂ© a borda da terra e vocĂȘ encontrarĂĄ Jebediah Ketchum, o MissionĂĄrio.
**Luta do Cachimbo de Maconha**
Jebediah Ketchum - O MissionĂĄrio
Jebediah Ă© uma das lutas mais fĂĄceis que vocĂȘ vai ter, sĂł precisa de uns 6-7 golpes para arrebentar ele. Depois de terminar, nĂŁo esqueça de pegar o cachimbo e ir para o leste em direção Ă Estrela Azul.
**MissĂŁo Cinco**
Corrida dos Sucos
Aparentemente, o Grande EspĂrito te trouxe aqui para se banhar no primeiro jato da filha do chefe. Mas Ă© claro que vocĂȘ precisa provar seu valor, e para isso, deve recuperar o crĂąnio de Burning Stream, o amante de olhos vermelhos.
Então vå para o sul-sudeste até a borda da ilha. Tem um ponto vermelho/amarelo no seu mapa para ajudar a encontrar o caminho.
Para vencer o cara onde estĂĄ o ponto vermelho/amarelo, espere atĂ© ele estar a uns 4 passos de distĂąncia e vindo na sua direção, entĂŁo ataque com o botĂŁo direito do mouse, e vocĂȘ vai derrotĂĄ-lo fĂĄcil. Pegue o crĂąnio e agora leve de volta para o Chefe Caveira Vermelha.
Agora, se quiser, vocĂȘ pode lutar contra todos os pontos vermelhos que aparecem no mapa pelo caminho. mas sugerimos uma abordagem diferente. DĂĄ um trago no crack e sobe a montanha pro Norte, e continua usando o crack atĂ© voltar pro chefe.
Depois da cena, vocĂȘ vai ver que precisa ser o primeiro a passar 1 minuto inteiro com a filha do chefe, a Pocacuntas. Pra essa parte, a gente recomenda paciĂȘncia. NĂŁo corra com os Ăndios atĂ© o topo da montanha, porque vocĂȘ vai tomar uma surra. Fique numa distĂąncia boa atrĂĄs deles e deixa eles chegarem primeiro no topo. Quando vocĂȘ chegar lĂĄ em cima, todo mundo vai estar em volta do totem prestando atenção na garota.
Agora vocĂȘ pode detonar esses filhos da puta. Queima eles com seu ataque de fogo ou ataque de peido, porque eles vĂŁo cair da montanha e nĂŁo vĂŁo ser espertos o bastante pra subir de volta. Enquanto vocĂȘ luta contra os Ăndios, lembra que seu objetivo principal Ă© alcançar um minuto (no tempo em preto) e impedir os outros de alcançar um minuto (no tempo em vermelho). Fica sĂł batendo neles com sopro de chama e vocĂȘ nĂŁo vai ter problema nenhum.
Assim que vocĂȘ for o primeiro a se banhar no primeiro jato gostoso da Pocacuntas, vocĂȘ terminou.
Nossa próxima missão fica de volta em Gabacho Heights, e o jeito mais råpido de chegar lå é caindo da encosta da montanha. Não se preocupa com sua vida, porque cair de montanha não machuca, então vai reto pro leste, pula da montanha, e vai até o ponto de salvamento, salva, e pula no barco de volta pra Gabacho Height.
Fichas de Cassino
Reserva IndĂgena Havajo de BoneTown - Clique aqui pra ver a localização das Fichas de Cassino de BoneTown no mapa da Reserva IndĂgena Havajo.
1. Noroeste, na estrada de onde vocĂȘ começa
2. Fim da estrada preta no Norte, atrĂĄs das pedras Ă direita
3. Vire pro Oeste, atrĂĄs da cerca Ă esquerda (sul)
4. Atravessando a ponte, lado sul no bueiro
5. Fique Ă esquerda, perto da ĂĄgua, depois do "enche o tanque", ao lado do ponto de salvamento
6. Topo do morro, sudoeste da barraca de cerveja
7. Fique perto do prédio, ao lado do cacto, Leste do Posto de Troca do Chefe Running Tab
8. Sul do Posto de Troca Perto do rio, perto da ĂĄrvore
9. Teto do Cassino
10. (voltando ao ponto inicial) Norte da ponte, perto do cacto, Oeste da Cabana do CrĂąnio
11. Norte do 10, atrås do prédio
12. Lado Nordeste da Tintas Huffyâs (perto do vendedor de peiote)
13. Leste do vendedor de peiote, olha atrĂĄs da cerca perto do bueiro
14. Subindo o bueiro, Norte, na borda da cerca
15. Pula a cerca NNE, telhado do prédio com antena de TV
16. Oeste do 14, subindo até a årvore, na forquilha da årvore
17. Oeste até uma pedra grande, norte até o trailer, atrås da pedra
18. Continua atĂ© a beira da ĂĄgua Oeste, olha pra baixo (difĂcil sair de lĂĄ)
19. Na metade do topo da montanha grande, olha Ă direita pra montanha pequena NE, topo
20. Continua até o topo da montanha, perto do totem (perto da pocacuntus)
21. AtrĂĄs da Tenda do Jebedah
22. Topo da Tenda mais a Oeste
23. Perto da beira da ĂĄgua, atrĂĄs do Acampamento de Tendas norte do 19
24. Vai pro Sul, topo do morro perto da entrada do Acampamento de Tendas
25. Leste do Olho, escala montanhas Ăngremes, vai pro Leste atĂ© o topo das montanhas
O crĂąnio pode ser encontrado no morro perto da van branca, perto dos postes telefĂŽnicos.
Gabacho Heights Parte 2
Isso segue a parte 7 do guia do jogo Bonetown.
Depois de foder a Pocacuntas da reserva indĂgena e voltar pra Gabacho Heights, vocĂȘ vai querer completar a Briga do Cachimbo de Maconha.
Comece virando pro Sul, e vĂĄ atĂ© o fim do quarteirĂŁo, vire Ă esquerda como se fosse pro lado da puta. Na puta, vire Ă direita e suba a montanha seguindo o caminho. VocĂȘ vai precisar dos pulos turbinados pela maconha. Deve levar uns 4 pulos pra chegar no topo. Continue de volta pelas ĂĄrvores, vocĂȘ vai achar um monte de sapos pra pegar no caminho atĂ© o Dinger, o ChefĂŁo do Cachimbo de Maconha.
ChefĂŁo do Cachimbo de Maconha
Dinger
Dinger Ă© um lutador bem direto. SĂł tenta ficar longe da mĂŁo dele, que tem um bom alcance.
Depois de arrebentar ele, não esquece de pegar o B-1 Bonger, e então volta pro Norte descendo a montanha, em direção à Estrela Azul, e sua próxima parada. Missão: Uma Surra de Pica Real.
CapĂtulo Seis
Uma Surra de Pica Real
Seu objetivo aqui Ă© pegar "o objeto" para a esposa dos Ăndios, Poonjam. O mapa mostra a localização dele como um ponto amarelo, e lembre-se de ficar longe dos pontos vermelhos.
A habilidade de invisibilidade que a Poonjam te dĂĄ nĂŁo Ă© muito Ăștil, na nossa opiniĂŁo. Nossa recomendação Ă© "ativar" 1 agente de cada vez, dar uma surra nele, e passar para o prĂłximo. Pra fazer isso, preste atenção em como os agentes se movem quando vocĂȘ os vĂȘ pela primeira vez. Todos andam em seus prĂłprios padrĂ”es retangulares. Se vocĂȘ cronometrar direito, pode correr atĂ© um, bater nele, e voltar para uma distĂąncia segura sem chamar a atenção dos outros agentes. Nesse ponto, o agente que vocĂȘ bateu vai vir pra cima de vocĂȘ pra atacar, fora da linha de visĂŁo dos outros agentes. Continue fazendo isso atĂ© o final. Quando virar a esquina nos fundos do prĂ©dio, use a mesma tĂĄtica, mas use a rampa como proteção. Quando derrotar todos, leve "o objeto" (uma pica) de volta pra Poonjam, localizada como o ponto rosa na sua tela, a leste.
Depois da cena de corte, vocĂȘ vai ver que precisa voltar pra Reserva IndĂgena Havajo com a pica como sua arma pra derrotar todos os Ăndios.
Reserva IndĂgena Havajo - Uma Surra de Pica Real
Depois de pegar a pica pra Poonjam, vocĂȘ vai precisar voltar pra Reserva IndĂgena Havajo. VocĂȘ vai assistir outra cena de corte entre Ăndios e Ăndios "de verdade". Seu objetivo serĂĄ derrotar todos os indianos enquanto protege o Chefe Tronco Vermelho. O peido Ă© uma Ăłtima arma aqui. Se vocĂȘ falhar, nĂŁo Ă© o fim do mundo, porque vocĂȘ nĂŁo vai precisar reiniciar a missĂŁo desde a parte em Gabacho Heights, sĂł vai aparecer uma estrela azul nessa zona. Quando vocĂȘ derrubar todos os indianos, vai receber sua recompensa da Poonjam.
Depois de pegar um pedaço da buceta da Poonjam, vocĂȘ vai querer seguir pra prĂłxima parte do jogo em Nobbing Hill. EntĂŁo primeiro volte pra Gabacho Heights. De lĂĄ, vire a leste. Ponto de salvamento, salve seu jogo, agora corre toda a West atĂ© o fim da rua atĂ© o ponto de ĂŽnibus e entra em Nobbing Hill.[/enter][/shift]
Aqui vai um guia passo a passo do jogĂŁo BoneTown (em inglĂȘs, infelizmente đ) que encontrei procurando igual um louco por aĂ. Por enquanto, sĂł tem atĂ© o capĂtulo 6. Se o post bombar, vou continuar ampliando quando pegar o resto e fazer outro post com os truques.
Fico com o guia đ
BoneTown Walkthrough â Missionary Beach
Bonetown Walkthrough Parte 1 â Missionary Beach
Sendo fã de jogos de simulação de vida tipo "The Sims", mas querendo algo mais,
Antes de começar a jogar Bonetown, vocĂȘ precisa criar seu personagem, mas fica o aviso: raça nĂŁo importa, porque esse primeiro personagem que vocĂȘ cria sĂł serve por uns 5 minutos.
Bonetown começa com seu personagem sendo mijado por um cara bĂȘbado vestindo uma camiseta "Butt Man" enquanto vocĂȘ dorme na praia. Esse bĂȘbado, Billy, acha que vocĂȘ Ă© uma ĂĄgua-viva gigante e, como qualquer um, sempre quis mijar numa ĂĄgua-viva gigante. Mas aĂ vocĂȘ começa a se mexer, e Billy percebe que vocĂȘ nĂŁo Ă© uma ĂĄgua-viva gigante, fica puto e quer brigar porque vocĂȘ estragou a primeira mijada dele numa ĂĄgua-viva.
Essa Ă© sua primeira chance de controlar o personagem que vocĂȘ acabou de criar. Uma tela aparece mostrando os controles do jogo. Ă o layout padrĂŁo usado por praticamente todo jogo de PC: a tecla "W" pra andar pra frente, "A" pra esquerda, "D" pra direita e "S" pra trĂĄs. Os botĂ”es esquerdo e direito do mouse controlam seus braços esquerdo e direito pra socar. Por fim, a tecla "C" ou o botĂŁo do meio do mouse serve pra bloquear.
O Billy bĂȘbado Ă© fĂĄcil de vencer. Sendo sua primeira briga nos primeiros 30 segundos de jogo, basta alguns bons socos pra ver Billy cair na areia igual um saco de batatas. Como vocĂȘ vai ser forçado a lutar contra caras, cafetĂ”es, viciados, traficantes e atĂ© o Ron Jeremy, Ă© importante aprender a lutar direito. Aperfeiçoe o timing dos seus socos e nĂŁo vai precisar se preocupar em enfrentar ninguĂ©m. Duas vezes mais forte que vocĂȘ. Usando todos os meios necessĂĄrios, derrube seu oponente o mais rĂĄpido possĂvel. Depois, toda vez que ele tentar se levantar, use o soco de mouse direito de novo. Quando vocĂȘ balançar, ele vai estar levantando na hora do soco, e nĂŁo vai ter tempo de bloquear. Aprenda isso, e lutar fica fĂĄcil.
Agora vem o verdadeiro motivo de vocĂȘ estar jogando esse jogo. O nome dela Ă© Candy. Depois de nocautear o Billy, essa gostosa chamada Candy vai chegar em vocĂȘ e te explicar como funciona Bonetown. Ela vai te dizer que, pra ter sucesso em Bonetown, vocĂȘ precisa ter um par de bolas bem grandes. Se vocĂȘ tem bolinhas pequenas (e vocĂȘ começa com umas bolinhas minĂșsculas, claro), nĂŁo vai conseguir nada em Bonetown. Candy tem pena de vocĂȘ, no entanto, e te ensina como tratar as mulheres direito â e nada no mundo irrita mais uma garota do que NĂO GOZAR. Sua recompensa por fazer essas mulheres gozarem Ă© fazer suas bolas crescerem de tamanho. Conforme suas bolas crescem, vocĂȘ pode paquerar mulheres mais gostosas. Por enquanto, porĂ©m, tudo que vocĂȘ pode comer sĂŁo umas gordas bem feias (aproveitem, fĂŁs de BBW).
Nesse ponto, uma tela aparece e mostra o que vocĂȘ precisa saber pra foder uma garota. A tecla "W" diminui sua velocidade, a tecla "E" aumenta sua velocidade. A tecla "S" diminui a força da sua estocada, e a tecla "D" aumenta a força da sua estocada. E finalmente, pra dar aquele toque especial, o botĂŁo esquerdo do mouse Ă© pra ação, geralmente dar um tapa na bunda dela ou fazer ela engolir seu pau atĂ© o fundo.
Depois da sua fodinha de pena com a Candy, vocĂȘ encontra os vilĂ”es do jogo. "O Cara" chega com seus Ăłculos escuros e terno preto e prende a Candy por atos obscenos em pĂșblico e mĂĄs escolhas. "O Cara" tambĂ©m diz que, como vocĂȘ Ă© novo, ele vai te deixar passar, mas se vocĂȘ fizer algo assim de novo, ele vai arrebentar sua cara â e aĂ ele te nocauteia.
Depois que "O Cara" vai embora, o Billy começa a reclamar da Candy ter sido presa, dizendo que umas tetas lindas como as dela nĂŁo deveriam estar numa jaula, e manda vocĂȘ falar com a "Uzi" no pĂer, porque "O Cara" nĂŁo pode sair impune com isso.
Nesse ponto, seu jogo em Bonetown realmente começa. Sua primeira missĂŁo Ă© chegar atĂ© a Uzi, que estĂĄ marcada com um ponto verde no seu mapa. A Uzi estĂĄ logo ali na praia, entĂŁo anda por baixo do pĂer, sobe as escadas Ă direita, vira Ă direita no topo das escadas, vira outra vez Ă direita para descer o pĂer, e pronto, lĂĄ estĂĄ ela.
Fala com a Uzi e escuta o que ela tem pra te dizer. Caso vocĂȘ nĂŁo tenha sido informado, a Uzi te explica a maravilha de beber ĂĄlcool. Ao tomar doses de cerveja ou uĂsque, vocĂȘ pode aumentar o tamanho da sua bola por um perĂodo limitado. VocĂȘ ganha cerca de 25% de aumento com cerveja, e cerca de 50% com uĂsque. Isso Ă© tudo temporĂĄrio e diminui com o tempo, e vai aparecer num medidor separado abaixo do medidor da sua bola no canto superior esquerdo da tela.
Depois, a Uzi te dĂĄ uma poção mĂĄgica feita dos pelos pubianos do Rei SalomĂŁo, que te dĂĄ a habilidade de assumir a identidade de qualquer um que vocĂȘ bater. E Ă© exatamente por isso que a gente te falou antes que criar seu personagem no começo do jogo nĂŁo vale seu tempo. Aperta "E" pra beber a poção, e pra "testar essa porra", vai atĂ© o viciado em crack caĂdo ali perto e aperta "Q". Agora que vocĂȘ parece um viciado em crack de verdade, pode sair por aĂ e parar "o cara." NOTA: a tecla "Q" Ă© usada tanto pra assumir identidades QUANTO pra pegar armas. VocĂȘ vai precisar tomar cuidado pra fazer o que quer. Ao assumir identidades, o canto superior esquerdo da tela vai mostrar 2 caixas ao lado do medidor de saĂșde (bola). A de cima mostra o tamanho da sua bola, a de baixo Ă© seu Ăndice de luta. Ao lado dessas caixas, vocĂȘ vai ver mais 2 caixas que mostram o tamanho da bola e o Ăndice de luta das identidades potenciais se vocĂȘ decidir trocar. O mesmo vale pra armas.
Nesse ponto, Ă© melhor introduzir os pontos de salvamento no jogo. Continua atĂ© o final do pĂer e Ă direita vocĂȘ vai ver um ponto de salvamento girando e voando. Disquete. Acabei de bater.[enter]enquanto vocĂȘ estĂĄ em pĂ© sobre o disquete girando para salvar o jogo. Agora, antes de sairmos para lutar contra "O Cara", vire-se e desça a rampa e pegue o bilhete flutuante.
Em cada bairro, BoneTown tem "fichas" que, quando vocĂȘ coleta todas as 25, te dĂĄ acesso a uma arma especial que vocĂȘ pode usar para ajudar nas suas lutas. Aqui em Missionary Beach, o Bilhete do Funland Ă© sua ficha, e seu prĂȘmio Ă© um Martelo de Carnaval. Para ver a localização de cada bilhete em um mapa, clique aqui (Cuidado: este link contĂ©m spoilers de BoneTown).
Depois de salvar o jogo e pegar o bilhete, olhe no seu mapa e vocĂȘ verĂĄ um Ăcone de estrela azul. Volte descendo o pĂer e depois vire Ă esquerda em direção Ă estrela azul. Esta Ă© a primeira missĂŁo. Ă melhor bater em alguĂ©m primeiro e pegar uma arma para a prĂłxima luta. Na verdade, recomendo ir para o lado noroeste da cidade e pegar um ĂŽnibus para Gabacho Heights, depois vĂĄ atĂ© a seta amarela no seu mapa para entrar nos apartamentos Bonevista. VocĂȘ vai encontrar um cara estilo preppy ou atleta aqui que vocĂȘ pode espancar e roubar a identidade dele, e tambĂ©m vai achar uma arma bem boa aqui. Cada vez Ă© diferente, mas geralmente encontro um personagem com pelo menos 4-5 de tamanho de bola e 3-5 de Ăndice de luta, e uma arma com entre 3-5 de poder. Depois de conseguir um personagem decente, vocĂȘ pode sair dos apartamentos Bonevista, voltar por Gabacho Heights atĂ© o ponto de ĂŽnibus de Missionary Beach e começar a jogar em Missionary Beach.
Bonetown Walkthrough Parte 2
continuação da BoneTown Walkthrough Parte 1
MissĂŁo Um de Missionary Beach
Salve uma Crackwhore
Agora que vocĂȘ chegou na estrela azul marcada no mapa, vocĂȘ conversa com uma crackwhore bonitinha chamada Tricksy. Depois de terminar de conversar com a Tricksy, vocĂȘ vai ver um ponto rosa e um ponto vermelho no seu mapa. O ponto rosa Ă© a pessoa que vocĂȘ vai ajudar, e o ponto vermelho Ă© o inimigo. Corra primeiro para o ponto vermelho e, lutando contra esse crackhead como vocĂȘ lutou contra o Billy, bata nele. (Lembre-se, derrube ele abaixa, depois um soco na direita bem quando ele estiver levantando pra impedir ele de atacar). O cara vai deixar cair um pouco de crack e um rolo de macarrĂŁo. Aperta "Q" pra equipar o rolo, e agora volta pra Tricksy.
Agora vocĂȘ vai descobrir que a docinha e amĂĄvel Tricksy tem um cafetĂŁo que quer arrebentar sua cara. Luta contra o cafetĂŁo, o rolo de macarrĂŁo ajuda pra caralho. Quando vocĂȘ nocauteĂĄ-lo, a Tricksy vai te recompensar pelo trabalho duro com um boquete. MissĂŁo completa.
Agora que vocĂȘ jĂĄ fez sua boa ação do dia, olha no mapa o Ăcone do punho azul. Esse punho azul Ă© um chefe, que quando vocĂȘ derrotar, vai te dar uma habilidade especial. Esses chefes sĂŁo foda, entĂŁo garante que vocĂȘ pelo menos tome um boquete pra recuperar sua vida. Se quiser, pode transar com uma das gordas ou pagar uma puta pra começar a aumentar o tamanho da sua bola antes de enfrentar qualquer chefe. Vida cheia e o poder extra de um saco cheio vĂŁo te ajudar a vencer a maioria das lutas.
Tem 3 tipos de experiĂȘncia sexual em Bonetown. Depois de chegar perto de uma mulher, a tecla "Enter" vai fazer o "Mack" â ou seja, seu personagem vai dar uma das suas cantadas fodas. Usa a tecla "Tab" pra escolher o tipo de ato sexual. 1) LĂĄbios = boquete â isso recupera sua vida, 2) Coisa rosa = sexo vaginal â isso aumenta o tamanho da sua bola, 3) Parece uma laranja = sexo anal â isso serve tanto pra aumentar sua vida quanto o tamanho da bola.
Todas as zonas tĂȘm trĂȘs objetivos principais. 1. A MissĂŁo. 2. O Chefe. 3. O Cachimbo de Maconha.
**Primeira Luta Contra Chefe**
Dança com Elefantes Rosas
Pra um cara bĂȘbado que fica na quadra de tĂȘnis, ele Ă© um filho da puta durĂŁo. Dança com Elefantes Rosas bebe cerveja e depois joga a garrafa em vocĂȘ. Sua estratĂ©gia aqui deve ser: quando ele beber, pula a rede e acerta ele duas vezes com golpes rĂĄpidos (botĂŁo esquerdo do mouse) e depois segue com um golpe forte (botĂŁo direito do mouse). SĂł chega perto dele quando ele estiver dando um gole na cerveja, aĂ ele erra vocĂȘ com 3 garrafas de cerveja e vocĂȘ vĂȘ os elefantes rosas dançando em volta da cabeça dele. Depois de VocĂȘ bateu nele, ele vai derrubar 20 garrafas de cerveja e te dar sua primeira habilidade especial. Essa habilidade permite que vocĂȘ acerte os outros com garrafas do mesmo jeito que ele estava jogando em vocĂȘ, e Ă© Ăștil em vĂĄrias brigas. Para usar seu novo golpe especial, role a rodinha do mouse para cima para selecionar cerveja, depois segure enquanto mantĂ©m pressionado.[/enter][shift][enter]Ataque com o botĂŁo esquerdo do mouse.
Cachimbo de Maconha Um
Bruce, o Viado Dançarino
Depois de encher de porrada o Dançando com Elefantes Rosa nas quadras de tĂȘnis, vĂĄ para o norte atĂ© o Ăcone do cachimbo de maconha, que aparece como um sĂmbolo de fumaça branca no seu mapa. Continue passando pela roda-gigante e suba a base da montanha. Encha Bruce de porrada e vocĂȘ serĂĄ recompensado com o cachimbo de $10. Esses cachimbos sĂŁo super importantes porque permitem que vocĂȘ pule mais alto quando dĂĄ um trago na maconha. Sem eles, vocĂȘ nĂŁo vai conseguir pegar fichas nem avançar nas fases mais pra frente do jogo. Junto com o cachimbo de $10, Bruce vai dropar um consolo rosa. Esse consolo Ă© uma arma poderosa, com dano de 4, entĂŁo provavelmente Ă© a melhor arma que vocĂȘ encontrou atĂ© agora. NĂŁo deixa de pegar, a menos que jĂĄ tenha uma arma melhor.
Agora vocĂȘ tĂĄ pronto pra ir pro lado oposto do mapa (lado Sul), onde tem a estrela azul/triĂąngulo amarelo, pra chegar na prĂłxima zona.
Tem muitos aspectos em Bonetown que podem tornar esse jogo muito divertido e hilĂĄrio, ou seriamente frustrante. NĂŁo Ă© sĂł uma questĂŁo de completar os objetivos, vocĂȘ tem que ter estilo e gingado na sua abordagem. Pra isso, a gente montou uma lista de onde estĂŁo todos os Tickets, quem Ă© o melhor personagem pra assumir a identidade (o quĂȘ, vocĂȘ achou que sĂł podia ser um crackudo?) e onde estĂŁo os segredos do jogo.
ChefÔes
1. Dançando com Elefante Rosa (quadra de tĂȘnis) â corre quando ele tiver atirando garrafas em vocĂȘ, bate 3x, sai correndo (recompensa â garrafas de cerveja â arma)
2. Bruce (Montanhas do Norte) â luta como qualquer outro cara com arma, derruba a arma da mĂŁo dele, pega e usa contra ele (recompensa â cachimbo de $10 â pula mais alto)
- Seguem Spoilers e Cheats de BoneTown -
Sinais Secretos da Garota HOD #1
1. Lado Nordeste da cidade, no topo das montanhas (não tenta chegar nela até ter um cachimbo melhor).
Tickets do BoneTown FunLand - Clique aqui pra ver a localização dos tickets de Bonetown num mapa da Praia Missionåria.
1. Assim que vocĂȘ Saia do pĂer, vire Ă direita e ali estĂĄ o primeiro ticket do jogo embaixo da escada. Pegue ele correndo por cima.
2. Agora, volte passando pelo pĂer, desça as escadas de volta para a praia. Procure a casa Ă direita, e vocĂȘ vai achar um segundo ticket.
3. Embaixo do pĂer, perto da ĂĄgua
4. Fim do pĂer, oposto ao ponto de save, descendo a rampa de barcos
5. Posto de salva-vidas, lado norte da praia
6. Meio da roda-gigante
7. Canto noroeste da cidade, Gabacho Heights, tem um banco. Tenda de circo
8. Prédio mais alto perto da roda-gigante, topo do telhado
9. Perto do concurso Hippe Knockout, lado oposto da praia, no meio do chafariz
10. Topo do Sand bar, 2Âș andar, perto da jukebox
11. 2Âș andar, por cima do muro, passando pelas pessoas, entre os prĂ©dios no Sand bar
12. Embaixo da placa do mormon Normon, meio da cidade, sul do Sand bar
13. Topo da placa do posto Fill up, vai pulando no poste de luz, depois pula pra placa
14. Topo do telhado do posto, lado sudoeste da cidade
15. Ao redor da cerca de estacas, passando pela caçamba, passando pelo sofå, atrås do carro no posto
16. Complexo de apartamentos, lado norte, pĂĄtio interno, 3Âș andar, sacada esquerda
17. Fim do beco com Mr Fresh pintado no final, meio da cidade, perto do lado oeste, logo ao sul da Rua Screw
18. Rua Screw norte, telhado roxo, prédio oeste, topo da concha peluda
19. Atrås da concha peluda, lado noroeste do prédio, cai atrås da caçamba (perto do 18)
20. Extremo sudeste, lĂĄ nas montanhas, beira da praia, reto pra cima
21. Dentro das quadras de tĂȘnis â elefantes cor-de-rosa â deixe por Ășltimo
22. No calçadão, ao lado da praia, bem do lado do ticket 1
23. Lado mais ao norte da praia, ao lado da quadra de tĂȘnis, perto do muro e das pedras na praia
24. Nordeste, 2Âș andar, sacada dos apartamentos logo ao sul das quadras de tĂȘnis e da roda-gigante
25. Conjunto de arbustos ao norte, indo pra Gabacho Heights
Em seguida, Ă© importante notar: no começo do pĂer, tem um âolhoâ no mapa, que Ă© um pilar com um olho de pirĂąmide. Nunca transe ou use drogas dentro dele. fique de olho nisso ou vai invocar a ira do "cara".
* fica ligado, qualquer um que vocĂȘ encher de porrada, geralmente larga algo Ăștil, passa lĂĄ e pega, especialmente no nocaute dos hippies, grana, cerveja, uĂsque, drogas e armas. SĂł pega arma se for mais forte do que a que vocĂȘ jĂĄ tem.
Pessoas pra encher de porrada
1. O cara de Ăłculos, regata branca, short jeans dentro do bar de areia tem um tamanho de bola 2 e um Ăndice de briga 2.
Enchendo os outros de porrada
1. Timing com o soco, bem antes dele começar a se levantar de novo, bate com o botĂŁo direito do mouse se vocĂȘ tiver uma arma.
Walkthrough de Bonetown â Floresta FirmWood
Continuação da Parte 1, link pra Parte 2
Agora que vocĂȘ jĂĄ encheu de porrada tudo que dĂĄ por enquanto na Praia MissionĂĄria (vocĂȘ vai ter outra missĂŁo aqui), e foi atĂ© a entrada da Floresta Firmwood (parte sudoeste do mapa da Praia MissionĂĄria, entre as montanhas perto do cais).
Fica na esquerda pelas pedras, continua na esquerda atĂ© o fim, salva teu jogo no ponto de salvamento, depois continua na esquerda ao redor do morro, atĂ© a grande cruz no topo. No topo do morro perto da cruz, vocĂȘ vai encontrar o Jesus Branco.
Com teu personagem de alcance 4-6, e pelo menos o consolo rosa do Bruce, o Viado Dançarino, deve ser fåcil encher ele de porrada.
Depois de encher o Jesus Branco de porrada, ele vai largar um cachimbo de maconha melhor chamado O Sherlock. Certifica de pegar isso. Agora continua voltando pelo caminho que veio, atĂ© o ponto de salvamento. Salva teu jogo e pula a pontinha. Quando sair da ponte, fica na esquerda de novo perto da ĂĄgua e vocĂȘ vai trombar com o AguaMan. O AguaMan vai estar marcado com uma estrela no teu mapa.
ChefĂŁo Dois - Aquaman, Super-HerĂłi Latino
O Aguaman pode ser foda de vencer se vocĂȘ nĂŁo evitar o sopro de maconha dele. Dois golpes rĂĄpidos seguidos de um golpe forte derrubam ele. Quando vocĂȘ tirar uns 25% da vida dele, ele vai correr pra ĂĄgua. Quando ele emergir, nĂŁo ataca ele ou vocĂȘ vai ficar atordoado pelo sopro de maconha. Ele geralmente tenta usar o sopro Ataque 2 a 4 vezes, sĂł fica correndo em cĂrculo ao redor dele e se prepara pra atacar. Outra coisa pra tomar cuidado Ă© que vocĂȘ tem que ficar na arena de luta dele; voltar pelo caminho que veio vai reiniciar a briga.
Depois de derrotar o AguaMan, rouba o cetro dele se precisar, e aĂ vocĂȘ jĂĄ completou tudo nesse mapa.
Assim que vocĂȘ vencer o Aguaman, continua seguindo pela esquerda ao longo da ĂĄgua atĂ© chegar em outro pequeno pĂer de barco que vai te levar pro Homeland Trailer Park. (NĂŁo se preocupa em salvar o jogo ainda porque tem um ponto de salvamento no prĂłximo mapa, assim que vocĂȘ entrar.)
BoneTown FirmWood Forest Diamonds - Clique aqui pra ver a localização dos Diamantes de Bonetown num mapa da FirmWood Forest.
Colete Diamantes pra pegar o Osso Dourado
1. Depois das pedras, atrĂĄs de uma ĂĄrvore grande Ă direita
2. Depois do ponto de salvamento, reto em frente entre duas ĂĄrvores grandes.
3. Ă esquerda do ponto de salvamento, em cima de umas pedras grandes
4. Bem Ă esquerda, nordeste depois do Jesus.
5. Continua sudeste depois do 4.
6. Sudeste da cruz do Jesus, escondido atrĂĄs de uma pedra grande
7. Continua pela curva, perto da borda
8. Vira de costas pro 7, olha pra trĂĄs, deve estar por perto, mais pro centro da ilha
9. Perto da ponte quebrada, ilhota no meio, um pouco Ă esquerda
10. Do outro lado da ponte quebrada, bem Ă direita, na ponta.
11. 4ÂȘ ĂĄrvore Ă esquerda, diamante na forquilha da ĂĄrvore.
12. Fim da ponta perto do Aquaman
13. Continua pela volta perto do caminho que vocĂȘ veio
14. Beira da ågua, depois do aquaman, ao lado de uma pedra média
15. Reto leste a partir do 14, na forquilha de uma ĂĄrvore
16. Ponte de tochas, no meio do pulo, pega fĂĄcil.
17. Subindo Ă esquerda, ao lado de uma ĂĄrvore e pedra, perto da borda da terra
18. Oeste, topo do morro, forquilha da ĂĄrvore da esquerda
19. Depois das tochas, perto da ĂĄgua
20. Tocha da esquerda, usa a pedra pra pular na forquilha da ĂĄrvore
21. Do outro lado da cachoeira
22. Vira à esquerda, vai atrås das årvores até a pedra, usa a pedra pra pular na forquilha das årvores
23. Depois de 2 pontes, vira Ă esquerda uns 6 metros.
24. Cabana atrĂĄs do fogo
25. Perto da cachoeira, de frente pro norte, em cima de uma pedra
ChefÔes
1. Jesus Branco â nĂŁo Ă© difĂcil, sĂł luta normal. Pega o cano, a cruz e a maconha.
2. Aquaman â deixa ele correr pra ĂĄgua, vocĂȘ corre de volta pras pedras, fica de olho na fumacinha de maconha quando ele sair da ĂĄgua. Tenta ficar no lado oposto da ilha dele atĂ© ele errar vocĂȘ algumas vezes, aĂ corre e bate nele. Pega o tridente.
Guia de Bonetown â Trailer Park da Cidade Natal
Continuação da Parte 1, Parte 2 e Parte 3
Salva o jogo assim que descer do barco. Tem o disco ali na direita.
Vai pra Oeste embaixo da placa HomeTownPark. Vira pro Sul, e a Estrela tĂĄ bem ali. VocĂȘ vai encontrar o Uzi de novo e ele vai te falar que todas as mulheres do trailer park tĂŁo com febre de pinto selvagem, e ele tĂĄ cansado de lutar com elas. Seu trabalho Ă© expulsar todos os pigmeus da ĂĄrea e o Uzi vai te dar uma brincadeira com a esposa dele. Todos os Pontos Rosa no mapa sĂŁo garotas com pigmeus â Vai lĂĄ e arrebenta eles. Depois de cada luta, pode valer a pena encher a vida dando um boquete na mina que vocĂȘ acabou de "salvar".
Tinha umas 5 bolinhas rosa pra cuidar durante minha missĂŁo, aĂ vocĂȘ chega no topo do morro e encontra o Uzi. O Uzi te fala que a esposa dele tava com os pigmeus, e vocĂȘ tem que salvar ela. Agora tem 6 pigmeus pra eliminar de uma vez. Depois de vencer a luta, vai pro trailer do Uzi e aĂ vocĂȘ ganha a gratidĂŁo do Uzi e da esposa dele (nĂŁo, ele nĂŁo vai chupar seu pau, ele deixa vocĂȘ fazer um menage com ele e a mulher dele).
Depois do tempo com o Uzi e a esposa dele, procura armas e coisas no trailer dele. Depois de pegar o mĂĄximo de butim possĂvel, sai do trailer e vai pro punho azul no seu mapa.
Luta de ChefĂŁo TrĂȘs - Abe Schnook O Rabino.
Esse cara usa um ataque de cuspe de fogo chamado Chama de Whisky que dĂłi pra caralho, entĂŁo fica longe dele quando nĂŁo estiver atacando. VocĂȘ vai precisar usar seus ataques especiais em combinação. Com seu ataque corpo a corpo poderoso, acabe com ele. Felizmente, o rabino nĂŁo aguenta muitos socos, entĂŁo, depois de derrotĂĄ-lo, vocĂȘ ganha o ataque especial de cuspir fogo e 20 uĂsques.
NĂŁo tem cachimbo de maconha nessa ĂĄrea, entĂŁo recupere sua vida e suas bolas, salve o jogo no cais e volte para a Floresta Firm Wood. Da Floresta Firm Wood, siga seu mapa atĂ© a estrela azul e amarela de volta para a Praia MissionĂĄria. Se vocĂȘ tiver dificuldade para pular as pedras, Ă© bom salvar o jogo ao passar pelo ponto de salvamento. Algumas pessoas tĂȘm dificuldade para voltar. Ao chegar na estrela, volte para a Praia MissionĂĄria.
Trailer Park Jugs da Homeland de BoneTown - Clique aqui para ver a localização dos Jugs de Bonetown no mapa da Homeland TrailerPark.
Jugs
1. PĂer, olhe para a direita, no topo da palmeira.
2. Pule a cerca mais distante a partir do 1, perto dos cogumelos.
3. Oeste, perto do muro e do topo da colina com pedras.
4. Varanda dos fundos do prédio perto do 3.
5. Sudoeste, passando pelas pedras grandes, escondido ali.
6. Lado sul da ilha, em uma pedra na ĂĄgua.
7. No topo da colina a partir do 6, na parte mais ao sul da ilha.
8. Fique perto da borda da terra, continue contornando os churrascos em direção à próxima casa.
9. Perto da casa. Bem ao lado do 8.
10. Topo da ĂĄrvore, use a pedra no topo da colina para pular.
11. Lado oeste da ilha, lado norte da enseada no mapa.
12. Continue norte contornando a cerca, ao sul da prĂłxima entrada de ĂĄgua.
13. Na ponta da enseada norte, procure um trailer a leste.
14. VĂĄ para o sul a partir do 12, do outro lado do trailer.
15. PrĂłximo ponto da enseada norte.
16. Leste a partir do 14, reto descendo ao lado do trailer.
17. Continue leste a partir do 15 na borda externa da ilha.
18. Fique nas montanhas, indo para leste, fazendo curva para o sul, até olhar para baixo onde começamos.
19. Vire Ă direita a partir do 17, ignore a ĂĄrvore, continue Ă direita (norte-noroeste) perto da base da ĂĄrvore e da cerca.
20. Depois do 17, vire Ă esquerda na cerca, reto na grama/mato.
21. Volte ao topo da ĂĄrvore com jug visto no 18, use as pedras para pular na ĂĄrvore.
22. Pule para o trailer, pule para o fios de telefone (sem precisar de maconha, vai andando devagar pelo fio até o topo, aà só pula normal), usa o fio da direita pra ir pro sudoeste até uma jarra no fio
23. Depois do 4Âș poste, passa pro fio da esquerda, continua por mais 2 postes.
24. Vira nos fios, volta 2 postes de telefone, a jarra desce e fica Ă esquerda numa ĂĄrea cercada
25. Do traficante (estrada à direita do começo), vai pro leste da picape vermelha, då um tapa na maconha pra pular a cerca, bem ali. (trailer com espreguiçadeiras em cima)
**ChefÔes**
1. Abe Schnook â Meio difĂcil, sĂł luta normal, mas fica longe do sopro de fogo dele.
**MissĂŁo**
1. Febre do Galo da Selva â limpa o trailer park dos pigmeus e salva a mulher do Uzi.
**Guia de BoneTown para a MissĂŁo 2 da Praia MissionĂĄria**
**Passo a Passo de Bonetown â O Show da Vagetariana**
Continuação da
Parte 1, Parte 2, Parte 3 e Parte 4
Como foi dito antes, agora tem uma missĂŁo nova na Praia MissionĂĄria. VocĂȘ precisa pegar uma cenoura dos mĂłrmons, porque o homem passou uma lei nova que proĂbe qualquer um, exceto os mĂłrmons, de ter frutas e verduras frescas. Dois mĂłrmons vĂŁo correr e te atacar logo depois da cena. Depois de bater neles, encontra os outros pontos vermelhos e amarelos no mapa e surra o resto. (Eles vĂŁo estar perto da ĂĄrea no mapa onde o Olho do Homem costuma ficar, mas nĂŁo se preocupa com olho durante a missĂŁo, porque ele some). Tenta pegar sĂł um ou dois de cada vez, aĂ usa seus ataques especiais, e eles vĂŁo ser bem fĂĄceis de vencer. Depois que pegar a cenoura, leva de volta pro Marlin e pra Brandy. Vai rolar uma cena curta, e depois trĂȘs agentes do Homem vĂŁo te atacar. VocĂȘ tem que proteger o Marlin enquanto derrota os agentes, ele vai lutar junto com vocĂȘ, sĂł fica perto dele enquanto bate neles. Usa seus ataques especiais pra atordoar, aĂ acerta eles com a arma de cenoura (vocĂȘ pode trocar a cenoura por uma arma nova se quiser). Depois de destruir os trĂȘs agentes do Homem, vocĂȘ vai Recompensado com uma cena de corte.
Essa cena permite que vocĂȘ coma buceta pela primeira vez no jogo. Aproveite sua recompensa, depois salve o jogo no pĂer, jĂĄ que Ă© bem perto, e entĂŁo siga a estrela azul/amarela no lado noroeste do seu mapa para pegar o ĂŽnibus atĂ© Gabacho Heights.
**Bonetown Walkthrough Parte 6 â Gabacho Heights**
Isso segue a parte 5 do guia do jogo Bonetown.
**Reserva IndĂgena Havajo**
Isso segue a parte 6 do guia do jogo Bonetown.
Depois de chegar na Reserva IndĂgena Havajo, vĂĄ direto para o norte na Ășnica estrada disponĂvel. Ela vai virar Ă esquerda (oeste) em uma ponte, sĂł continue na estrada pegando itens pelo caminho.
Ao chegar no Ponto de Salvamento, logo Ă esquerda da estrada, salve o jogo. Agora, vĂĄ para o oeste passando pelo cassino, vire Ă direita (norte) na placa de pare em direção ao olho e vire Ă esquerda em direção Ă s tendas. Quando chegar nas tendas, continue saindo pela esquerda atĂ© a borda da terra e vocĂȘ encontrarĂĄ Jebediah Ketchum, o MissionĂĄrio.
**Luta do Cachimbo de Maconha**
Jebediah Ketchum - O MissionĂĄrio
Jebediah Ă© uma das lutas mais fĂĄceis que vocĂȘ vai ter, sĂł precisa de uns 6-7 golpes para arrebentar ele. Depois de terminar, nĂŁo esqueça de pegar o cachimbo e ir para o leste em direção Ă Estrela Azul.
**MissĂŁo Cinco**
Corrida dos Sucos
Aparentemente, o Grande EspĂrito te trouxe aqui para se banhar no primeiro jato da filha do chefe. Mas Ă© claro que vocĂȘ precisa provar seu valor, e para isso, deve recuperar o crĂąnio de Burning Stream, o amante de olhos vermelhos.
Então vå para o sul-sudeste até a borda da ilha. Tem um ponto vermelho/amarelo no seu mapa para ajudar a encontrar o caminho.
Para vencer o cara onde estĂĄ o ponto vermelho/amarelo, espere atĂ© ele estar a uns 4 passos de distĂąncia e vindo na sua direção, entĂŁo ataque com o botĂŁo direito do mouse, e vocĂȘ vai derrotĂĄ-lo fĂĄcil. Pegue o crĂąnio e agora leve de volta para o Chefe Caveira Vermelha.
Agora, se quiser, vocĂȘ pode lutar contra todos os pontos vermelhos que aparecem no mapa pelo caminho. mas sugerimos uma abordagem diferente. DĂĄ um trago no crack e sobe a montanha pro Norte, e continua usando o crack atĂ© voltar pro chefe.
Depois da cena, vocĂȘ vai ver que precisa ser o primeiro a passar 1 minuto inteiro com a filha do chefe, a Pocacuntas. Pra essa parte, a gente recomenda paciĂȘncia. NĂŁo corra com os Ăndios atĂ© o topo da montanha, porque vocĂȘ vai tomar uma surra. Fique numa distĂąncia boa atrĂĄs deles e deixa eles chegarem primeiro no topo. Quando vocĂȘ chegar lĂĄ em cima, todo mundo vai estar em volta do totem prestando atenção na garota.
Agora vocĂȘ pode detonar esses filhos da puta. Queima eles com seu ataque de fogo ou ataque de peido, porque eles vĂŁo cair da montanha e nĂŁo vĂŁo ser espertos o bastante pra subir de volta. Enquanto vocĂȘ luta contra os Ăndios, lembra que seu objetivo principal Ă© alcançar um minuto (no tempo em preto) e impedir os outros de alcançar um minuto (no tempo em vermelho). Fica sĂł batendo neles com sopro de chama e vocĂȘ nĂŁo vai ter problema nenhum.
Assim que vocĂȘ for o primeiro a se banhar no primeiro jato gostoso da Pocacuntas, vocĂȘ terminou.
Nossa próxima missão fica de volta em Gabacho Heights, e o jeito mais råpido de chegar lå é caindo da encosta da montanha. Não se preocupa com sua vida, porque cair de montanha não machuca, então vai reto pro leste, pula da montanha, e vai até o ponto de salvamento, salva, e pula no barco de volta pra Gabacho Height.
Fichas de Cassino
Reserva IndĂgena Havajo de BoneTown - Clique aqui pra ver a localização das Fichas de Cassino de BoneTown no mapa da Reserva IndĂgena Havajo.
1. Noroeste, na estrada de onde vocĂȘ começa
2. Fim da estrada preta no Norte, atrĂĄs das pedras Ă direita
3. Vire pro Oeste, atrĂĄs da cerca Ă esquerda (sul)
4. Atravessando a ponte, lado sul no bueiro
5. Fique Ă esquerda, perto da ĂĄgua, depois do "enche o tanque", ao lado do ponto de salvamento
6. Topo do morro, sudoeste da barraca de cerveja
7. Fique perto do prédio, ao lado do cacto, Leste do Posto de Troca do Chefe Running Tab
8. Sul do Posto de Troca Perto do rio, perto da ĂĄrvore
9. Teto do Cassino
10. (voltando ao ponto inicial) Norte da ponte, perto do cacto, Oeste da Cabana do CrĂąnio
11. Norte do 10, atrås do prédio
12. Lado Nordeste da Tintas Huffyâs (perto do vendedor de peiote)
13. Leste do vendedor de peiote, olha atrĂĄs da cerca perto do bueiro
14. Subindo o bueiro, Norte, na borda da cerca
15. Pula a cerca NNE, telhado do prédio com antena de TV
16. Oeste do 14, subindo até a årvore, na forquilha da årvore
17. Oeste até uma pedra grande, norte até o trailer, atrås da pedra
18. Continua atĂ© a beira da ĂĄgua Oeste, olha pra baixo (difĂcil sair de lĂĄ)
19. Na metade do topo da montanha grande, olha Ă direita pra montanha pequena NE, topo
20. Continua até o topo da montanha, perto do totem (perto da pocacuntus)
21. AtrĂĄs da Tenda do Jebedah
22. Topo da Tenda mais a Oeste
23. Perto da beira da ĂĄgua, atrĂĄs do Acampamento de Tendas norte do 19
24. Vai pro Sul, topo do morro perto da entrada do Acampamento de Tendas
25. Leste do Olho, escala montanhas Ăngremes, vai pro Leste atĂ© o topo das montanhas
O crĂąnio pode ser encontrado no morro perto da van branca, perto dos postes telefĂŽnicos.
Gabacho Heights Parte 2
Isso segue a parte 7 do guia do jogo Bonetown.
Depois de foder a Pocacuntas da reserva indĂgena e voltar pra Gabacho Heights, vocĂȘ vai querer completar a Briga do Cachimbo de Maconha.
Comece virando pro Sul, e vĂĄ atĂ© o fim do quarteirĂŁo, vire Ă esquerda como se fosse pro lado da puta. Na puta, vire Ă direita e suba a montanha seguindo o caminho. VocĂȘ vai precisar dos pulos turbinados pela maconha. Deve levar uns 4 pulos pra chegar no topo. Continue de volta pelas ĂĄrvores, vocĂȘ vai achar um monte de sapos pra pegar no caminho atĂ© o Dinger, o ChefĂŁo do Cachimbo de Maconha.
ChefĂŁo do Cachimbo de Maconha
Dinger
Dinger Ă© um lutador bem direto. SĂł tenta ficar longe da mĂŁo dele, que tem um bom alcance.
Depois de arrebentar ele, não esquece de pegar o B-1 Bonger, e então volta pro Norte descendo a montanha, em direção à Estrela Azul, e sua próxima parada. Missão: Uma Surra de Pica Real.
CapĂtulo Seis
Uma Surra de Pica Real
Seu objetivo aqui Ă© pegar "o objeto" para a esposa dos Ăndios, Poonjam. O mapa mostra a localização dele como um ponto amarelo, e lembre-se de ficar longe dos pontos vermelhos.
A habilidade de invisibilidade que a Poonjam te dĂĄ nĂŁo Ă© muito Ăștil, na nossa opiniĂŁo. Nossa recomendação Ă© "ativar" 1 agente de cada vez, dar uma surra nele, e passar para o prĂłximo. Pra fazer isso, preste atenção em como os agentes se movem quando vocĂȘ os vĂȘ pela primeira vez. Todos andam em seus prĂłprios padrĂ”es retangulares. Se vocĂȘ cronometrar direito, pode correr atĂ© um, bater nele, e voltar para uma distĂąncia segura sem chamar a atenção dos outros agentes. Nesse ponto, o agente que vocĂȘ bateu vai vir pra cima de vocĂȘ pra atacar, fora da linha de visĂŁo dos outros agentes. Continue fazendo isso atĂ© o final. Quando virar a esquina nos fundos do prĂ©dio, use a mesma tĂĄtica, mas use a rampa como proteção. Quando derrotar todos, leve "o objeto" (uma pica) de volta pra Poonjam, localizada como o ponto rosa na sua tela, a leste.
Depois da cena de corte, vocĂȘ vai ver que precisa voltar pra Reserva IndĂgena Havajo com a pica como sua arma pra derrotar todos os Ăndios.
Reserva IndĂgena Havajo - Uma Surra de Pica Real
Depois de pegar a pica pra Poonjam, vocĂȘ vai precisar voltar pra Reserva IndĂgena Havajo. VocĂȘ vai assistir outra cena de corte entre Ăndios e Ăndios "de verdade". Seu objetivo serĂĄ derrotar todos os indianos enquanto protege o Chefe Tronco Vermelho. O peido Ă© uma Ăłtima arma aqui. Se vocĂȘ falhar, nĂŁo Ă© o fim do mundo, porque vocĂȘ nĂŁo vai precisar reiniciar a missĂŁo desde a parte em Gabacho Heights, sĂł vai aparecer uma estrela azul nessa zona. Quando vocĂȘ derrubar todos os indianos, vai receber sua recompensa da Poonjam.
Depois de pegar um pedaço da buceta da Poonjam, vocĂȘ vai querer seguir pra prĂłxima parte do jogo em Nobbing Hill. EntĂŁo primeiro volte pra Gabacho Heights. De lĂĄ, vire a leste. Ponto de salvamento, salve seu jogo, agora corre toda a West atĂ© o fim da rua atĂ© o ponto de ĂŽnibus e entra em Nobbing Hill.[/enter][/shift]
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